老了老了,打不动了,按情怀的态度看,剧情还好,在米国如今的环境没有加些奇怪的东西。章鱼机器人来矩阵这点确实说得通,其实就怕之后整个平行宇宙。(毕竟都能修复尼奥了,造一个应该也可以)
我们还在讲我们一直讲的故事,这次连人物和剧情都懒得去换。
調整預期 就會收穫開心 每一句指著華納鼻子罵的台詞都特別歡樂 還有Lana對你們現在電影工業的嘲笑 結局和彩蛋都笑到拍大腿 這個「老娘就要一邊賺你錢一邊罵你」的態度特別令人欣賞 加上最近的重溫 感覺其實整個系列就是「世界將我包圍 誓死都一齊」嘛 又:第一次看小喬(這麼多)動作戲 他挺好的替他開心
追-忆-迷-局,只拍出了四分之一:“迷”;余下的当成香水广告在拍。
剧本没挑过,硬伤太多,失败!
乌贼兵以及虚拟世界的特效依然很感官刺激。
就那么回事吧,一直不喜欢这个系列,神神叨叨的
1和0的战争。
什么跟什么嘛!要不是乔纳森的suits湿身play,真难看下去。
1、前作剧情忘得干干净净,再看这部属于看了个寂寞,就讲了尼奥如何拯救崔妮蒂?2、二十年前的特效是惊艳,现在看已经有些过时了,自毁经典的事还是咱别做了吧。
大概全程想法和托马斯一样,fvck 就很头号玩家
救命怎么会这么难看!每个人都在拼命抢戏!用力过猛!每个人都把自己框的死死的,吴彦祖中英夹杂“my jia(家)”“niu(妞)”“poor guisunzi(龟孙子)”“pengyou(朋友)”更是无数次。。。我理解可能在未来说话带中文比较潮吧,因为也没用翻译,其他角色就都听懂了。。
二十年黑客帝国老粉不请自来,结果龌龊司机只想给我们看中年人的爱情故事和超感猎杀剧组的再就业故事。在这个元宇宙虚拟现实赛博朋克概念泛滥的时代,黑客帝国这种在概念与动作爽片之间取得平衡的电影在二十年前是潮流,毕竟攻壳机动队不好推广,但在现在的目光来看无疑是老掉牙了。所以拉娜这次也直接躺平,她知道自己也没法想一个新的故事,干脆放弃创新的包袱,直接给我们回放中年人的爱情故事。
高潮前的3/4都是很ok甚至很深刻的,非要说就是“盗梦空间式的黑客帝国”,它把当代语境下严肃批判性的、有关人类宿命的哲学命题和社会元议题去严肃化、娱乐化、银幕平面化、小儿科化、价值原子化后,揉捻成片中的游戏和电影,这就是对当下娱乐工业、“元宇宙”之流最热乎的反讽和自嘲。同时前4/3也充斥着丰富的前文本,对老影迷来说不难共感,还有一些打破第四堵墙的小细节比如一直回响在观众耳边的矩阵噪音,也都表明导演是在认真对待的。而把前作锡安与矩阵你死我活的抗争,以达成微弱的辩证平衡,变成第四部艾欧“反剥削”于矩阵,成为某种人机共存的“阿凡达式”的新定义、新形态,也是极力回应了当下科技文化新的“时代精神”。但从开始施救崔妮蒂的高潮部开始,故事就急转直下,变成了一个纯粹摆烂的“用爱发电”的故事。烂尾不过如此。
Neo=耶稣+强尼银手+极乐迪斯科男主+亚当德赖弗
D+ / 第一幕尚且承袭了「超感猎杀」里以剪辑为动力的影像节奏,由此勾勒并设计出充满活力的群像与动作戏,而随后陷入了“思辩”与“自反”的怪圈里逐渐丢失锐气,动作与情感皆被拖累。导演二人由兄弟转变为姐妹的过程中,其作品成功之处不在于兜售哲学概念,而是以人物的信念感与爱为动力建立connection,以此换取观众对影像的相信。而一旦周旋于概念本身,丢失了信念感,便与任何好莱坞套路商业电影无异。
我就说我们家Rebecca怎么可能是个坏人嘛
现在这个时间点有关追忆故人的电影还是值得拍的,可惜拍得稀烂,还是女导演女编剧,我就???
但三部曲已经很完美的存在了,酷、沉重、充满寓意并且悲壮。而第四部只剩酷了,若不是为了情怀,那么就显得无足轻重,甚至毁了不少印象。
只要你别期待太高,也还能凑合看,就是NEO这身份有点太像失控玩家了。
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