融易投 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 欧美剧 2007

导演: 未知

评论:

  • 依春荷 2小时前 :

    作为小成本的动作枪战片,本片还是很良心。故事脉络很简单,一队海豹在执行押送人犯过程中与试图抢夺人员的恐怖分子进行正面遭遇战,其间战斗场面真实刺激,打斗干净利落,攻防策略、战术动作,冷兵器及枪械处理等等细节都有模有样,看上去挺专业。而一镜到底的拍摄也让全片代入感很强,熟悉FPS的玩家应该感觉非常亲切,全片看下来发生战斗类似关塔那摩的监狱基地就像是真人射击游戏的地图,里面各种建筑、障碍物、地形应有尽有。到后期男主的主角光环虽然强烈耀眼,整体来说还是基本符合常理,没有太反人类的bug逻辑,只可惜那美女分析员挂得挺郁闷,不过显得片子真实感更强。看着一波波恐怖分子送人头,观众应该有种FPS游戏通关的快感。全片节奏紧凑,场面爽快,当成爽片看看也可以,

  • 古添智 8小时前 :

    一镜到底尤其在场面戏里更加具有真实感,道具反应点设置和渲染还是过于简单,主要的看点混战场面有点太干净了

  • 孛月明 2小时前 :

    还不错的动作片,非大场面,很符合CQB这类的近距离战术

  • 偶妍歌 1小时前 :

    事实上如果不是休叔,我真想给这部片子打一星,整部片子从头到尾给人一种故弄玄虚的感觉,看预告以为是悬疑科幻,后来才发现居然是无聊透顶的爱情片…故事讲得好就罢了,问题是拍得真的很无聊,节奏一团糟,故事也有点不知所云。

  • 巩晓灵 2小时前 :

    小成本电影,主演的战术素养是全片的唯一亮点。

  • 应碧巧 4小时前 :

    没法看,太多的不合理 。对于开枪硬闯的不是应该果断打成筛子吗?怎么就把这部带传送门的卡车完好地放进来了?阿什明明是左腰中枪,包扎是伤口竟游走到了左胸下!唯一的女主被室内唯一的木桩戳死,难道是拿着照片不早说的报应?其实有bug还能忍,但面对硬闯的敌人完全没有预案 没有战术 难道就为了突显主角光环 这个神剧有何分别?

  • 吕晓星 7小时前 :

    极其无聊的貌似紧张刺激的巷战。玩游戏一样,各种东西挡子弹,但敌人则是各种死,队友以为有女一男二,结果要死的时候死的非常快。动作慢,有些动作做了对面反应有明显延迟,为了各种一镜到底做得有点过了。

  • 仲小凝 5小时前 :

    动作出彩,但剧情一般,尤其是女主莫名就死了

  • 哲骞 1小时前 :

    简单粗暴的爽片,一镜到底其实没啥必要,晃得头晕

  • 帖辰皓 4小时前 :

    阿金斯打架+0.5 一镜到底+0.5 整体3 四星拿走不谢

  • 妍沛 2小时前 :

    太棒了,本来对枪战片不感兴趣,但是这个一镜到底实在是太真实太紧张太震撼了,动作设计几近完美,虽然知道不可能全片一个长镜头,但是真心没啥剪接破绽,完全能肯定得剪辑就一出,其他都是猜测,真是一部不可多得的小成本战争佳作!阿金斯还不大火也是遗憾,啥时候他能接点大男主的大制作该多好~

  • 卫昆 6小时前 :

    因为摄影技术限制,这部剧的节奏异常饱满,观众仿佛加入了一场CS对决游戏,全程都在突突突突。角色的人物弧光不够立体,孤胆英雄的设置略微无聊了。

  • 惠帛 1小时前 :

    枪战+爆炸+动作,这种片子本来就难拍,基本上要靠多个镜头不停转换然后通过后期剪拼才能得到很好的效果,但这部片子90分23秒一镜到底、一次性连续拍摄完成,中间无中断无剪拼,观赏性还很不错,真是太牛13、26、52、104了!!!

  • 乔合瑞 8小时前 :

    看过艺术水平的《鸟人》和《1917》后,《一击》的技术和剧情只能算是第一人称枪战电玩的水准,剪辑、运镜显然是手持纪录片风格,而且主角一把枪用这么久都不换弹、两队友守前线许久的情况降低了写实感

  • 常幼珊 0小时前 :

    一镜到底摇来晃去可能军迷喜欢这种沉浸感?但问题是军迷可能看不上不扔手雷强送人头的反派。或许只有FPS游戏爱好者喜欢吧。

  • 哈子安 8小时前 :

    以一当百

  • 城陶宜 7小时前 :

    堪称美帝反恐版“战狼”,一镜到底看的还是很爽很有代入感的,动作戏和枪战的真实还原度都非常高,让我想到了小时候玩的CS。

  • 成天睿 3小时前 :

    本来都挺好的结果最后的枪战戏烂尾了,男主的一把AK和手枪所发出的子弹远远大于弹夹容量,活活毁了一部接近于真实的电影,哎,晚节不保。

  • 帛湛芳 0小时前 :

    CQB动作挺不错的,小成本里的制作水平可以了,这个基地居然没有专门配置一个QRF不太科学,考虑到任务的严重和优先级CIA这个梯队配置不太合理,这个支援慢到队长把人都杀完了。

  • 尤冷松 2小时前 :

    有几个地方比较穿帮,潜行的主角应该是暴露在敌人视野里的,但敌人无动于衷。不过不影响整体效果。

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