缘 妙不可言 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 战争片 法国 2018

导演: 陈好   

评论:

  • 枫楠 5小时前 :

    市场恢复,周六晚7点半,除了前三排都坐满。恐龙长毛、动作多样,可惜人的故事反而退步。马耳他瓦莱塔那么屁大点地方,算是把这外景用彻底了;与此相对应的,作为主战场的多洛米蒂,丝毫没展现出那种奇峰奇石。

  • 祁瀚亭 1小时前 :

    两个系列主角集合情怀满分了,反派也终于有了些记忆点。这一部的服化部分不错啊,大家的衣服都挺好看的嘿。恐龙也是五花八门,挺好,看这个不就是为了看恐龙么。在电脑屏上看大恐龙和在IMAX看相比效果太不一样喽。这一部感觉比前两部好看些。最后还致敬了一下logo,真是非常情怀了。

  • 阳薇 4小时前 :

    会飞的大虫子还带烈焰效果的比恐龙可怕多了呜呜

  • 杭丹云 5小时前 :

    特效没话说,但剧情真的差到不行。看着好累人

  • 那彭勃 2小时前 :

    好久没有单日破亿票房的电影了,是个好现象。 整体质量还凑合,恐龙打架也就那样,个人比较喜欢的是恐龙追摩托那段戏,飙车戏这样拍还算有点创意。 另外,反派白发老头过于像库克了吧哈哈

  • 骏晖 7小时前 :

    最大的惊喜是开场前贴片的阿凡达2IMAX3D预告片

  • 阎秋白 5小时前 :

    全员的演技都巨烂。。。特效和打斗追赶镜头满分 /igc w/m

  • 苟景天 6小时前 :

    打三星纯粹是因为我的现实生活挺苦的,看到这么美式的电影,想到美国人如此质朴的快乐,很羡慕。

  • 逸凡 2小时前 :

    好平平无奇甚至感受不到恐怖的地方,比起侏罗纪公园还要差远了,大失所望。

  • 蔚馨 6小时前 :

    提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。

  • 花莲 3小时前 :

    2.5。1.故事线拧巴,一方为了证实蝗虫危机是生物公司所为,一方为了防止基因改造的女孩落入别有用心之手,开篇讲世界里存在的人与恐龙共存的危机,直到最后依然没有得到解决。2.恐龙的出现只是为了给主角制造阻碍,并没有融到主题中去,期待的恐龙大战虽没有草草收场,但无甚精彩可言。3.巧合、机械降神实在太多。4.即使拉来斯皮尔伯格《侏罗纪公园》三部曲的主演,这强行凑齐,反而给剧作添乱。

  • 檀芳蕙 5小时前 :

    感觉恐龙就单纯道具龙,出来吓唬吓唬人,情节就不说了,整体还是挺刺激。就勉强OK确实难以超越。

  • 苟天骄 8小时前 :

    2.5。1.故事线拧巴,一方为了证实蝗虫危机是生物公司所为,一方为了防止基因改造的女孩落入别有用心之手,开篇讲世界里存在的人与恐龙共存的危机,直到最后依然没有得到解决。2.恐龙的出现只是为了给主角制造阻碍,并没有融到主题中去,期待的恐龙大战虽没有草草收场,但无甚精彩可言。3.巧合、机械降神实在太多。4.即使拉来斯皮尔伯格《侏罗纪公园》三部曲的主演,这强行凑齐,反而给剧作添乱。

  • 褚子珍 7小时前 :

    突然出现一张大嘴来吓人,这样的桥段出现多次也是大可不必。/ 之前的短评被移除了,说的挺隐晦的了,还是被删…

  • 祥逸 1小时前 :

    城区恐龙🦕追逐战那场戏不错,其他很多剧情俗套的都能猜到,有很多场景和剧情向老三部曲致敬,9.9在电影院看还是不错的

  • 那以晴 1小时前 :

    除了中间恐龙追逐戏有点意思,其他都是一般

  • 简忆彤 9小时前 :

    我们原以为寻找到了生命逆转的秘匙

  • 纪凝绿 3小时前 :

    “人类终将自我毁灭,现在能做的只有把握仅剩的时间,像往常一样挥霍光阴。”

  • 茜梅 6小时前 :

    反派黑了一波库克,弱智的剧情,找回侏罗纪公园的主演来了一波情怀

  • 邱博敏 9小时前 :

    一塌糊涂。又是俗不可耐的托拉斯阴谋论,大boss直接照着蒂姆·库克选角和化妆,这种自作高深的影射极为幼稚且傻逼;为了迎回老主角团,剧作之拼凑、节奏之凌乱,已然到了难以忍受的程度,各种“致敬”老三部曲的小动作、小桥段,无一不生硬做作,作为老情怀粉get到的只有被敷衍的冒犯感;马耳他那段俨然恐龙乱入版谍影3,直接是在类型上拐到谍战动作片那去了;出场的恐龙求多求大,动作行为完全支配在B级化的场面逻辑之下,重复而无聊;大概也就“共存”、吹绍人、给蝗虫做核酸这些,或许能成为一些梗吧。

加载中...

Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved