风间俊介演技力惊人。居然是部作家电影,作者和编辑的角力,真实与虚构的界限,创作时的取舍和妥协。就是这个全部由巧合构成的故事实在是太无聊了,没有任何的醍醐味。どうでもいい。
在工程奇迹面前,人类个体的那点情爱实在不值一提,何况纠葛接近狗血。与其浪费时间讲爱情故事,不如尊重一下其它设计,别轻浮地取笑一笔带过,讲讲其它投标方案的设计思想,它们不论贤愚也都反映了当时的思想风气,观念理想的碰撞、智力技巧的比拼,远比爱情宏大,离开爱情不会讲人生故事,导演们实在娘娘腔的矫情,我们等一部技术宅角度的伟大电影等得太久了,哪怕这电影制作扎实,也实在让人想手动差评。爱情是我们普通人没法创造伟大作品的寄托,对伟大作品创造者,爱情就是点缀,插曲。
埃菲尔铁塔是我心中最向往的旅游圣地!我对电影唯一不满的是影片缺少了铁塔最后落成的镜头,哪怕是用动画做出来也算呀!最后的那个A更增添了浪漫的意味!
被抖音骗来看的,一塌糊涂加枯燥无味,果然看电影前还是要先看看豆瓣再去考虑看不看。
當初提著高跟鞋也應該爬完1652階台階的,而不是累了改乘電梯。沒看這片之前一直以為Eiffel Tower設計成鐵三角就是為了求穩固。直到快看到片尾突然福至心靈,難道因為「A」?!論為「愛」瘋狂,還得看法蘭西人民!絕了~~~
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
法国人的一支主旋律了吧,熔铸着爱情和热忱的这座塔,就是他们的致死浪漫和坚贞
评分偏低了,三条故事线还是很清晰的。就是一惊一乍完全不恐怖?
人格分裂鬼、时空重叠、地缚灵等等概念虽说不算新颖,组合在一起倒是挺有悬疑感。但是恐怖片给主人公强行降智或者削弱真的不能忍。男主就算没有法师血统,就算是个普通人也有好多次机会让鬼一击毙命,结果非要罗里吧嗦犹犹豫豫,强行战五渣气的我肺都炸了,前半部分还有点害怕,后半部分完全愤怒了。
很无聊,整部片子色调太暗了,故事也不好好讲。
所以建塔和爱情之间有半毛钱关系吗,好分裂啊,女主就是个花瓶的感觉,另外艾玛古装实在又村又壮,像个挤奶养牛的乡下丫头
模仿一波昆池岩 但是恐怖效果没昆一半好 剧情给了时空交错 逻辑线又没理清楚 失望
看到我这条,你现在走还来得及,别浪费人生中的2个小时,不值。
看起来是双结尾,实际有三个结局,教人想起《妙笔生花》。只是有一点想不明白——大佬有必要为了三张假钞大动干戈挖?
一个好的工程项目应该是有用的平等的和持久的。
而且我也没太看懂
镜头一直是在头部,基本没有全景,一直是背景虚化,看着头疼,建造塔的部分好看,爱情感觉线混乱,然后女儿的出现完全不知道是在干什么(没怎么讲啊。。。)。。。
挺烧脑的 对于男主是何时over的 目前看到四种答案 1 1990年被管理员拍死 2 想要用金刚杵捅死自己解脱的时候被管理员拍死 3来修道院的路上出车祸死 4影片一开始就已经死 。可怜的男主 我希望编剧脑洞大开出续作让光明战胜黑暗
气氛音效绝了
女孩被父亲杀了,为了报仇操纵管理员杀人,一般般
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved