老牌厂商的自我感动。
可这正是最大的问题,皮克斯的电影从来不是动画效果吸引人,而是引人深思的故事与内涵。
这项目内部是怎么通过的?平庸时代的又一个新佐证。
不是,迪斯尼和皮克斯争议巨大的百合镜头就这?一秒钟都没有,也能吵这么久?
皮克斯拉低自身平均值的一部影片。我觉得迪士尼太内卷了,漫威搞平行宇宙,好像这部电影也有搞的意图,前有黑化奇异博士,现有黑化巴斯光年。故事就不吐槽了,流水线嘛。
Andy怎么会喜欢这种电影,孩子保证看睡着了。其实前半部分不错,推进的挺好的,反派出来反而没意思了,信仰变成了邪恶执念的故事太老套了,后半部分teamwork的部分也是老掉牙的剧情。如果因为LGBT的原因未能上映也可以理解,怎么跟孩子解释两个女人还生出孩子的事儿呀,Toys系列真没必要这样,最后Sox真是棒
如果不是闹得沸沸扬扬,我根本不会注意到那个镜头。。。
怎么说呢,不能讲不好看,新人物确实很出彩,但是总让我觉得已经是热锅冷饭来回炒了。
开篇说:95年一个叫做安迪的男孩得到巴斯光年玩具,这个玩具来自他最喜欢的电影,就是这部电影,有霸气。
为了追求笑点而创造英雄式丑角可以理解但其实可以避免,牺牲了宇航事业的某种严肃性以换取一种(作为动画片的)老少咸宜不见得是好事,甚至不是一碗鸡汤。以自己为敌人是很有深度的设定,但影片在叙事上做了显而易见的(令人遗憾的)取舍。猫猫全场最佳,we all matter.
如果是别人拍,是很精彩的,如果是皮克斯,也只是不错而已。不知道好莱坞有没有反应过来,梗太多会影响本身的故事。
借着星际旅行的主题 背景中是相对于时间的流逝与内心深处的笃定前行 虽说这个设定与最终boss都算情理之中 但片子的重点却少了许多可以被赋予使命的意义 巴斯光年这个角色足够正面和积极 但少了许多人情味和立体感 不仅仅是故事线与主角团的单一 更是在最后少了生花妙笔的点睛之笔
The plot is too simple.
前后元素呼应马马虎虎
喜欢 两部平平的新作之后 再炒冷饭的皮克斯又回到水准之上了 想象力曾经是皮克斯最精彩的武器 现在确实少了 但不讨好不傲慢保持平视 承认平凡 承认缺点 渗透在每一帧里不动声色的力量 这些东西才是皮克斯和别人拉开距离的地方 做动画和真人电影的最大区别就是其中纯粹的心。人人都会犯错行走在黑暗里 不抹杀过去 不活在梦里 抓住此刻才是to infinity and beyond
很失望啊。冲着桃总去看的,但是这个动画还是给小孩子看的啊。一晃二十多年,巴斯已经不是记忆中的模样。
一个俗不可耐的故事,只能说衍生电影里的巴斯帅气多了,但是为何我更想念IP里的那个大眼巴斯呢。如果迪士尼考虑要出安迪的衍生电影,请不要重蹈覆辙写一个俗套的故事给警长。但是我们还是爱你,巴斯光年!
陪孩子们去看的,迪士尼现在连这种片子都放彩蛋了…
科幻设定非常棒,故事本身没啥可说的。但是我真觉得找CE配音是蛮有意思的一个事:有一个老头子自己跨越了时间,执意回到过去并强调被改变的事实相当于从没发生过,是不是挺熟的呵呵,为啥打废人家,按迪士尼的观点回到过去修正遗憾这不是好事么
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
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