动画片《摩尔庄园》为3-12岁男孩女孩们量身定制,剧情快乐轻松,角色夸张可爱,该剧在创意之初就备受期待,么么公主、菩提、怪盗RK、摩乐乐、邪恶魔法师库拉等角色更是其8千万网络社区用户的熟知老友。在摩尔们与邪恶魔法师斗争的过程中,个性十足的小伙伴和他们之间的有趣表现是全剧亮点,每集剧情环环相扣、悬念迭出,大坏蛋魔法师库拉为什么要绑架摩乐乐?菩提讲了哪些成为英雄的课程?青春不老药的秘密配方是?摩乐乐在暑假做了什么坏事?
在此之前,《摩尔庄园》中的经典形象“么么公主”曾作为嘉宾“穿越”到《2011BTV卡酷动画春晚》节目中表演“换装秀”,引起网友热议和游戏用户的强烈共鸣,成为该届动画春晚的亮点之一。
《摩尔庄园》动画片涉及到目前市面上动画片较少采用的亲情题材。摩乐乐的养父菩提大伯,是中国传统家长的缩影,他有点罗嗦,有时候想法不那么“酷”,但他非常爱摩乐乐,他默默守护着摩乐乐变身后是乐乐侠的现实,就是为了给摩乐乐一个健康的成长环境,希望他不要在心智还未成熟的时候就受到“我是超级大英雄”的负面影响。
《摩尔庄园》巧妙处理了菩提大伯这个人物和亲情故事,显得不说教,自然融入了故事情节。目标是希望孩子和家庭在观看动画片的同时,自然地理解亲情的重要性和父母教育子女的良苦用心,这也符合《摩尔庄园》虚拟社区一向奉行的“情感教育”宗旨。
《摩尔庄园》动画片在2011年暑假播出的是前52集,预计制作总量将达到或超过300集。淘米未来将以‘创意、故事、形象’为核心,激活整个卡通产业链,全面延伸其到玩具、图书、服装、舞台剧、嘉年华等其它业态。
《摩尔庄园》动画片延续了网络社区游戏的整体风格,剧情快乐轻松,角色夸张可爱。《摩尔庄园》网络社区游戏积累的庞大用户群,是这部动画片诞生的观众基础。因为摩乐乐、邪恶魔法师库拉、怪盗RK、么么公主等游戏角色早已为孩子们熟悉。这些游戏角色登上荧屏,势必受到孩子们的期待。但是,《摩尔庄园》从网络社区游戏延伸至电视动画,能够取得成功,还有待于观察。从国际游戏市场来看网络游戏跨媒介发展,将游戏品牌延伸到影视领域,是一种热潮,如风靡全球的手机游戏《愤怒的小鸟》、风行欧美的儿童网络社区游戏《莫西怪兽》都做出了跨媒体发展策略,计划推出影视动画。
据了解,《摩尔庄园》动画开播之际,卡酷动画卫视在栏目中融入诸多互动元素,包括对《摩尔庄园》游戏品牌衍生品的推广促销。
物联网现代版后窗,概念很不错,别具一格,把小度小爱都吓得一激灵。不过作为戴眼镜的人当你找不到眼镜的时候一定会呼叫同伴帮忙找啊。
2022.04.28.Do.22:40.居家隔离
就喜欢这种从莫名其妙的开头然后慢慢揭开迷雾的真相。男主演技不错的。为爱而战的格局虽然小了点,但打戏还是可以的
女主工作量过于随意哈,竟然没“指标”😄虽然心理障碍出不了门也一定要坚持锻炼,这样坏人来家了也有行动力反击👍结尾女主的发色好好看,酷粉🎀
或者导演也没想过要探讨多高大上的主题,仅仅就是表现出现代生活的变化和利弊。是保护隐私数据避免被罪恶利用容易,还是利用科技和数据手段去彻底扼杀罪恶容易呢?答案我觉得是显而易见的。不然为什么不彻底销毁枪,而是要确保枪在合理的人手里使用呢?毕竟枪本就是枪而已,善于恶在于谁使用枪
没想到是个纯粹的happy ending,人物有些单薄,后半段赶火车。
PS:我再也不相信那些“故事为王”“观感为王”的观影准则了,今年就判错了一些电影和动画,离大谱了。
但是官方翻译蛮随便的。。
要不是冲着女主,也不会看的。片子🌟🌟女主➕🌟
一群闲人在疫情下的无聊日常,流水账般的剧情,还拍的神秘兮兮的。但毕竟是网片,蓝发妹的小碎步和结尾钉枪还是挺有意思的!
全片对现代信息科技的刻画真实性比较强,但结尾敌方智商下线、逻辑崩坏属实太破坏观感。
怎能如此拖沓 用过气的方法讲述一个关于未来的故事只是影迷的自嗨罢了
九十分钟,有张力、有悬疑,小巧玲珑型的故事。
网络版后窗?这样监视,总让人觉得人工智能后面是人工操作
虽然能猜到结尾 但是剧情紧凑很好看 比颁奖季一大堆无聊个人纪录片有意思多了
5/10,没啥意思的电影,冲着导演去的但是风格没有完全释放,也没有深刻探讨人工智能啊,通信隐私这类的话题,结尾超蠢
大数据之下,每个人都无所遁形,接收信息、发出信息的渠道多了,被监控、被搜索的渠道也多了。窥视,以前通过窗户,现在通过电子信息。1319
前20分钟感觉好拖沓 一度差点关掉电影lol 直到后续女主被追赶 抗议者救女主好刺激哇!结尾反转酷呆了~
算是半个桌面电影,相比前进流行的几个桌面电影,不显枯燥,对于社恐,技术侵犯隐私以及智能助手的探讨挺好的,外加无比政治正确。
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