说打斗炫酷的,大可以自己去打把拳皇,招式更炫酷。靠无休止地打斗能够弥补剧情的薄弱吗?
文戏平庸,雷点不少,毛病更多,唯一的亮点是武戏,但也只能说武打设计和流畅度不错,打击感还可以,但是感觉动作很飘没有发力的感觉。
不同经历造就不同的道义,这就是江湖味
真的背景事件拍得梦幻单调,假的剧情冲突设计得唐突牵强,但执此一念和欲迎还拒的两段亲情足够真挚感人,毕竟一辈子也就是在放手与拥抱的交互中,停停走走地驶过一站又一站嘛。李星民真是我心中的首席阿泽西,他肩膀发抖时我后槽牙都咬碎了,更别说心了。
无分对错立场不同以命相博
哦… 打的还行…故事有点生硬… 感觉没啥好评价的… 那个蛮力大胖子出场就感觉这逼要挡刀…最后还真是他挡刀,结局怎么突然变成“我家老爷死了我马上叛变了大哥还是跟着你有肉吃顺口溜我都编好了” 虎头蛇尾
剧本已经不单单是电影界的问题了。
本片最厉害的是一半以上都是打斗戏,台词也用心了,燃是燃了,就是很容易腻味。在这么短的篇幅能讲清一个完整的故事,难免存在人物脸谱化、剧情bug等诟病。
2.5 三星鼓励吧 武打很丝滑很棒 但是剧情好烂 能不能用心打磨剧本啊
打斗太爽了把,真的很细致的招式。但是剧情还有人物的一些台词内容撑不起来,还是动作抢眼很多。最后莫名那些手下就跟着主角混了。
江湖终究还是无情的,看完这个对罗通多了几分好感,故事更加饱满,宇宙也更加成立了
被称为“国漫巅峰”的作品有很多,单论武侠,我愿称《枕刀歌》为最强。
武打很过瘾,剧情和漫威一样脑残。只能带上主角光环就可以走四方了!看点是武打很爽就够了
4.西门仁是一个耐人寻味的反派角色
导演塑造了一个乱世中的武侠世界,反派西门仁想要打造一个无刀无枪的和平世界,采取的方法竟然是杀尽世间帮派,那一万把刀会让多少原本如罗通般幸福的家庭破碎,说到底,西门仁的眼界太浅,杀戮带来不了和平。最后那堵墙倒塌之后,那群对着罗通兵刃相向的人竟然可以无缝切换成“罗家少帮万寿无疆”,古人早就告诉我们“君舟民水,水能载舟亦能覆舟”,罗通震惊了,镜头定格在无免戟上滴落的鲜血。坚守本心有多难,看看这群人的造神速度就知道了。可悲可怕。
着必须的推荐一下,这打斗场面真的太流畅好看了,可惜剧情还是那一套。
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
江湖,人心,恩怨情,尘世行。和前作酣畅淋漓的千里不留行一样出色完成构思主旨。
冲这武打设计,就是五星。双武器使用的展现,真是丝滑。
像是动画版的绣春刀,就是红娘的模型还是一如既往的差。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved