剧情介绍

  故事发生在一个虚构的城市——埃迪森市中,在那里,执政者和执法者相互勾结,黑恶势力层出不穷,金钱和权利的交易每天都在发生,这些黑暗和腐败犹如一只巨大而厚重的手掌,控制了整个城市和生活在其中的人们。波拉克(贾斯汀·丁伯莱克 Justin Timberlake 饰)是一名尚且保留了赤子之心的记者,精明的他很快就察觉到了发生在这个城市中的种种罪恶,心怀远大理想的他决定将它们一一揭发。
  波拉克的举动很快就惹恼了他正在调查的对象们,他们决定灭掉这个不知好歹的小子。在危险之中,波拉克只得求助于自己的老板艾斯佛(摩根·弗里曼 Morgan Freeman 饰)——一个良心尚存的老记者,在艾斯佛和其好友华勒斯检察官(凯文·史派西 Kevin Spacey 饰)的帮助下,波拉克正在一步一步的接近真相。

评论:

  • 劳俊明 2小时前 :

    按我个人标准,《失控玩家》才是优秀娱乐电影应该有的样子:娱乐,但不娱人。

  • 吉阳 8小时前 :

    挺好玩的,最后还ntr

  • 宰父融雪 3小时前 :

    看了会让人产生一种冲动的电影,就是那种冲动,懂吗,就是那种要冲进屏幕里摇摇制作人看看他脑子里有几两水的冲动

  • 卫灵轩 4小时前 :

    剧情方面爆米花哈哈哈啦 不是啥正经楚门的世界( 小贱贱可爱!程序员爱情故事 我只是封信那里哇

  • 彬敏 4小时前 :

    好久没在电影院那么开心过了,两大彩蛋全场鼓掌欢呼,暑假档最后的狂欢。

  • 哈小凝 8小时前 :

    论画面特效完全比不上同类型的头号玩家,论深度比楚门的世界,黑客帝国也相差千里。(记得在很多年前玩过一个日本游戏,就是讲一个觉醒的NPC成为游戏主角的故事)

  • 卫泓成 7小时前 :

    对“我们生活在虚假的世界”这种设定毫无抵抗力,无论是《楚门的世界》《刺杀小说家》还是《失控玩家》。

  • 庹涵蓄 2小时前 :

    簡單 緊湊 搞笑 entertaining 當然要過度解讀一下這場npc革命也無傷大雅 原本我以為Tatum奉獻自黑(爆)式出櫃演出已經是最好笑 我太天真 最後「決戰」充滿迪士尼自肥彩蛋 全場觀眾笑到打鳴 好解壓 考慮到看完之後的開心及回味程度 我也去把自殺小隊改成四星了

  • 休山芙 0小时前 :

    绝对力量的绝对臣服。原来孙锡久瞪眼的话眼睛也不小…

  • 兰彭彭 1小时前 :

    燃烧瓶女孩的发型好喜欢!guy just nice guy

  • 允驰 2小时前 :

    四分马东锡3分,悍匪兄弟两分,看的枪版,观影体验一般哈哈哈

  • 施琴雪 8小时前 :

    个人更敬佩“Truman楚门”这个名字的创造,把举世皆真我独假的真人秀世界反讽得很到位。而Guy和Body,这两个名字仿佛是为了突出在他们的世界里他们是同质化严重的人群的一员,而实际上是完全没有结合故事语境和人物处境的偷懒起名法!你还能随便叫游戏世界的任何一个人珀森Person/万One…与其起名为Guy,还不如特勒Teller(柜员)更像一个原力觉醒的游戏npc,符合人物设定、前后反差也更能体现出来(🤷🏻‍♀️不知道片名和人物名哪个先定下来的

  • 克帛 0小时前 :

    西部世界+楚门的世界+头号玩家+彩蛋缝合,笑笑完事了,没啥内涵。说了没有kiss按钮还能亲,嘴上说女主是自己的梦中情人但刚见到的时候还说“我现在只是听你说话都违反了保密协议”,呵,男人。

  • 才曼珠 9小时前 :

    海边那一幕太像楚门的世界了,看的时候一直在想现实和虚拟的问题怎么解决,然后结局就有点为了圆满而圆满吧…

  • 亓睿敏 8小时前 :

    马东锡不仅能打,还能当编剧,还娶了个漂亮老婆,人生赢家!

  • 家运 6小时前 :

    其实不如玩家一号,硬要说情怀的话。另外这公司不行,混合云异地多活都不做…还有就是强AI,你们就不怕审判日吗?

  • 卫优乐 9小时前 :

    拳拳到肉,很过瘾,但故事性和配角塑造而言,第一部更好

  • 介景天 1小时前 :

    剧情挺有意思的,不过Key和米莉的感情线有点突然,一开始并不觉得他们有感情

  • 卫军 1小时前 :

    这个系列的反派毫无记忆点,为了变态而变态,完全不如《灰影人》里的美队来的有魅力,不过那也是部相当无脑的爽片。

  • 宣弘化 2小时前 :

    #IMAX 跟《头号玩家》一样的母题,对资本的控诉,写给独立制作者的挽歌。虽然这部还加入了《楚门》式的自我意识探讨和对部分玩家群体的一种讽刺,但直击的要点还是大厂对独立小厂的一种迫害(腾讯和鬼谷八荒)。还有资本对艺术表达的危害,现好莱坞就是个例子,续集续集加衍生和周边,我们的创造力去哪里了。可以理解很多人想玩《GTA》在里面杀NPC发泄,但资本不能为了迎合社会审美而去否定想象力,沦为平庸量产的创作模式,其他类型如养成、放置也要百花齐放。我们能不能给更多作品出生的权利?是时候该让作品来选择受众,而不是大众来选择作品了。

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