以亚丝娜为主视角,回顾了刀剑神域的主线,剧情除了补齐了亚丝娜的个人成长经历,以及初入刀剑神域和米特的过往,其他剧情和主线一致。
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
我不觉得这是女性独立自主的讴歌,或者说是什么大女主爽文。主人公经历的几大难关虽说靠自己,但主要还是因为打动了男性,为她处处铺路,这明显能感受到的讽刺不多说了。而电影结尾主人公身份不过是成为了老板,女性仍在牢笼中,这难道就是女性抗争想要的吗?电影也说了她活着时候会给大家带来爱和保护,那她不在了呢?我觉得这部电影并不如明面上所展现的这般美好,它深藏了巨大的本质问题没有触动,没有质问,甚至没有深挖,也有人说这也是进步,说要结合不同国情分析,我理解要一步一步前进,但这部电影真的是值得我们振臂高呼的前行吗?它的主题是如此薄弱,它的力度是如此绵软,它的号召是如此空洞,仔细一想,这真的不是蒙蔽我们的倒退吗?
人物刻画嘛。。比较微妙,只能说比TV跳跃式的叙事要好上不少,但实际上水平也很一般。
2022—07—09
开始是蕾丝路线,后来被男主的飒爽英姿拉了回来
是不是和第一部会产生bug哈,不过弥补了亚丝娜作为新手的一部分,算是老粉的福利了。
挺好的,能看到刀剑就很开心了,最后也没有让女二领便当,之前担心了很久~
我个人不太喜欢这种生生在原来的场景里硬生生加一个人的改编,换视点看同样的故事是很有意思的,但这种改编就相当于换了个故事了,完全有更好的方法圆上的。
其实当时看进击篇小说时就挺喜欢的,丰富了很多细节和人物弧光,应该是sao篇就应该慢慢拍,而不是十几集就草草完事,打开我日漫大门的IP,当时设定放到现在依旧耀眼,所以川原老贼能不能别惦记你那b正传了,好好写进击篇吧。
桐姥爷心乱了剑收不回去那段可太搞笑了♡(*´∀`*)
女权爽片。了解了一些真实人物背景之后发现这部电影还是规避了很多人物及现实的阴暗面。但是正如电影旁白中所说“她在这个践踏女性尊严的地方为女性争取平等权利”,就是甘古拜的伟大及闪光之处吧。
还有,世界线变动了
其实当时看进击篇小说时就挺喜欢的,丰富了很多细节和人物弧光,应该是sao篇就应该慢慢拍,而不是十几集就草草完事,打开我日漫大门的IP,当时设定放到现在依旧耀眼,所以川原老贼能不能别惦记你那b正传了,好好写进击篇吧。
说实话前半段圆的挺好的,从初见开始感觉有点不对劲了。
还是艾恩葛朗特有SAO的味,就是兔泽这个角色的塑造不太好,而且改编的有点川原老贼吃书的感觉了
我个人不太喜欢这种生生在原来的场景里硬生生加一个人的改编,换视点看同样的故事是很有意思的,但这种改编就相当于换了个故事了,完全有更好的方法圆上的。
只能说画面在线,剧情就还行,是以前第一部的扩充
虽然tv都看过了,但隔个几年再看这个还是爱看,谁不想当桐人呢
画质肉眼可见的烧钱
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