刀剑还是最初的SAO味儿最正,而这一次把主视角换成了亚丝娜,补充了剧情,虽然米特这种卖队友行为还能得到和解实在难以接受,但是写实的剧情和连贯的战斗描写还是能够把观众带回第一次看刀剑的那种情境中。
还是艾恩葛朗特有SAO的味,就是兔泽这个角色的塑造不太好,而且改编的有点川原老贼吃书的感觉了
女二也太屑了…最后的举动让人感觉之前的铺垫都打水漂了
虽然tv都看过了,但隔个几年再看这个还是爱看,谁不想当桐人呢
十年刀剑,进击篇的狗粮和糖尽管上,我吃的下
故事方面就相对显得乏味了些,演来演去的SAO篇翻不出什么新花样,不过作为一三年底开始看刀剑动画和买小说的系列粉丝我来说也没什么可多抱怨的。亚丝娜视角再来一遍,加点佐料就很香了。期待续篇阴沉薄暮的诙谐曲
11区惯例“虽然我爱你但我遵守不了约定”式展开,问就是人物塑造为剧情安排,而且一定要喜成炮灰。
虽然略显平淡,但是亚丝娜的菜鸡视角拍得挺细腻。
这么快就十年了!!!!kirito还是那么帅😭😭
这是女人的生存之道,也是悲哀所在。
也不是不可以炒冷饭,那至少得上点心吧!哎,一个剧场版剧情少得可怜,又不是第一次看这个系列,能不能不要没事就杵在原地聊天?要不是给这个IP面子,我早就打1星了!
进击篇出剧场版了我居然不知道!!情怀啊情怀,扩展SAO不比什么GGO underworld好看多了!
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
换个角度讲故事。没想到当年的劳模也是个游戏萌新呢(不过毕竟还是知道大致流程的故事,所以即使加了个新角色前期还是没法让人提起劲(果然还是要黑剑士登场才行x
不如序列之争,吃书预定,幸好没有川原老贼的恶趣味
补设定 原来asila也是从小白一步步上来的
这口冷饭我爱吃好吧!给我继续拍!就要看SAO!!
3、这些年各种番看的不少,但永远忘不掉的是第一次看SAO时的感动
情怀,梦回十年前,以为是亚丝娜加入骑士团的故事,没想到是和桐姥爷伪甜蜜日常?虽然和TV版剧情有出入,但是还行~
回忆起了近十年前在宿舍下铺深夜“家庭影院”看桐人打怪的死宅时代。
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