画风变了,感觉很奇怪,没以前好看,故事也挺简单的
总结:爱打球的去看一定会值回票价,跟我同场的小朋友们全部沸腾了,太棒了。
🉑作为动画电影我能清晰地感受到它的目的和受众不是为了满足看虎虎生威的我这种老粉的需求,而是看了筐出胜利的孩子们的。如果能更深入地打造不同于其他动画角色的性格特点固然是好的,但是以完成绝杀的动画效果为重心的迎春之作,我觉得还是完成得中规中矩的。
bug太多了,上一幕喜羊羊和灰太狼一个队头一个队尾,下一秒拍照的时候就站一起了,好多剧情也没解释,默认来看电影的都看过动画片,如果是这样没有诚意,下次肯定不去电影院了
节奏还可以更快,爽度确实到位了,燃到想哭,时隔多年回到大银幕的ip,这样一部作品是不错的答卷
作为00后来说 喜洋洋的IP简直是童年回忆 作为又一部剧场版 不止适合孩子 也适合大人 梦想励志 友情团结等因素俱全 标标准准的同时 多加一星 只因是那群活泼的羊和可爱的狼
所以也没什么期待,但就抱着重温ip的心态去看的,没有特别出色的地方
反复看了三遍,然后又把TV的原15集拉出来对比看了一遍,我觉得我可以将安彦良和的多安之岛乃至高达与富野的作品进行一点比较了:安彦更多是想展现在战争环境下各色人等是如何选择自己的道路和生存方式,他愿意进行补充叙述,甚至略显累赘都能接受。也因为他追求的这种时代大背景下的细致描写,众多的信息被分散在无数琐碎的话语中,其结果就是让观众很难轻易抓到主旨脉络,多方影响下我们面对的是一个嘈杂纷扰的战场,无效信息的'背景噪音"很强烈。而富野追求的是抽象出来的一个个特定环境下人际关系的处理图景,角色不需要很多,只要能用对话或暗示等方式将高度提炼的文本展现出来,那就算传达了导演的意图了。所以原作TV里多安本人必须要把他杀害孩子父母的缘由大声说出来,而这部电影却不敢公开提及——这两种创作思路的差别细细琢磨还真意味深长
希望我们的童年能一直延续下去呀!
还会陪你走更远的
这是一个多么热爱篮球与电影的制作人啊?从90年代的晃过上帝,到“我的责任”,再到“你来之前我们就是冠军了”。铁血艾弗森迷。他最大的成功就是让这片子完完整整得讲好了一个篮球和打篮球的人的故事。至于喜羊羊,那不重要。
喜羊羊弹灰太狼胸口的时候,后排女生说了句:好色色
真的喜欢
跟着弟弟重温了喜羊羊,画风与以前差距有点大。
和她看的第一部电影
8.5/10 没有cba决赛的一天,很想看球选了个轻松的,没想到这么好看…即使知道大体走向也还是会被感动,每个角色都有弧光,各有所长共同组成完美团队。辅助般的内线守护者,从暴食到自律的外线投手,不断精进技术的盖帽弹跳,灵活的控球后卫,速度最快最能得分的明星选手(我愿称喜羊羊为电影版郭艾伦)以及攻防兼备出其不意的底牌,什么叫热血沸腾啊!被绝杀那一刻我脑子里立刻涌现两年1020的痛苦感,难受得眼泪唰唰掉,虽然最后是he但还是哭得不行,更是因为深知现实残酷。竞技体育的魅力在此、遗憾也在此,我看了8年cba、4年英雄联盟,那些热血沸腾、让人肾上腺素飙升的欣喜瞬间,那些无能为力而痛苦得夜不能寐的感受都如此真切。之前看过条弹幕,98兄弟只剩我家那对没拿过总冠军了。多希望生活能像电影一样眷顾我的主人公啊。
拟人化太严重也没什么羊狼形象了
就可以往青年的受众群体发展了,孩子们都长大了。
挺喜欢现在这种比较从容的叙事节奏,战斗场面不多,高达参与的就更少,但这不正是远离战区局部战争的合理故事吗?阿姆罗从一个意气用事的反叛少年,成长为逐渐知道自己为何而战的反战青年。与“多安”和那群战争孤儿的相遇,对他的人格塑造产生了影响,他对战争的理解也发生了转变。人,不是数字,而是一个又一个有着自己鲜活性格的个体。不要因为你的立场,而忘了更根本的人性,即使是你作为执行命令的士兵。《高达》系列,从未忘记反战的基础立场。
运镜,动作流畅。台词稍微有点问题,如动物世界里面没人类,关于中心的几句话表达太过于书面。
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