盖提亚大段独白不错的,英灵群像就不太行。很多大场面没有游戏cg里那么震撼…遗憾遗憾
演出和剧作都很呆板,真的就是纯粹把游戏文本配上了会动的画面,就实际效果而言,反而还不如游戏。和FSN、魔夜甚至FZ比起来,FGO的动画果然就是随便搞搞骗钱的东西,型月根本就没在上面花心思。月姬R如果有动画的话肯定也不会像FGO这么敷衍的。
全程快进跳着看完的拉胯剧场版……让我搜索重新看了一眼终章游戏流程🚬
敷衍,像交作业。完全没有游戏里推终章带来的那种感动
不太“寻常”的美国青年电影 节奏太慢 心灵鸡汤太多 整个电影就两件事 一 打破女主常规生活方式 挑战自我 二 打开男主心扉 释怀痛苦往事
我晕过去 为什么有些角色出场了连句台词都没有啊?放个宝具动画就这么困难吗!?该燃的时候在那干放bgm,该煽情的时候村姑没完没了演讲,通篇所有角色清一色武内脸瞎眼,无语额。DW我创死你得了
终于明白了所罗门跟盖提亚是什么关系。挥泪马修+1网友补全声优bgm+1
事实证明,a社既不够上心,也不知道这部如此纯粹的粉丝向作品里,粉丝究竟想看些什么。
不是失望,而是深深惋惜,fgo这么好的ip,哪怕英灵最后大乱斗长一点,就够大家激动起来了,明明能创造更大的价值,但拍的二流水准都算不上。
不太喜欢,太粉丝向了。我喜欢把立香用自己经历了羁绊的神经系统当作召唤从者的“灵脉”这一点讲清楚的部分,跟当年终章从者羁绊要求很契合,唯一一处部分还原游戏还原蛮不错的地方。但其实从游戏开始我就很抗拒这章,一个很亲密却拒绝“我”的主动了解的人物,献祭了实在太型月式悲情了,完全就是被灌输一种无能为力的隔靴搔痒般伤感,这是我对所罗门人设的个人感触,虽然我很喜欢月球所的哲思尤其是罗曼的部分。至于什么兽什么术式说真的没完全搞懂,那么多年了都。而电影制作,我对四叶草社绘画的感觉就是很好看但是没什么抓人的地方,非战斗场面的分镜太垃圾了结借,战斗场面还行但不够酣畅(音效不错),六七八章都包给他们只能说算是飞碟社比较给力的后辈,属于完美继承武内脸(非褒)。结尾梅林的信不错!老英灵们看得master泪纵横啊呜呜!
只能说在有限的经费下,制作组尽力了吧,燃点虽然少了些,但完整的阐述了整个故事。诞生于死与绝望之中的怜悯 vs 怀揣着爱与希望的旅途,两方的坚持或许都没有错,只是相比永恒,也会显得有限的时间和生命更为珍贵吧。
好开心,青春年少,生活还有激情,保持对世界好奇
女主一副营养不良 说话扭扭捏捏的样子,看着没劲;剧情老土就算了,文艺到能催眠。
不少镜头砍掉无影响,反派弱化了,除了看各个英灵释放宝具很爽外,就没有特别深的印象了
有人凭借有限的生命,直面死亡与断绝,
为什么被改编成了动画就迷之尴尬,不懂,过度煽情了,这个只有罗马尼消失的世界。
海滩,烟花,夏夜,朋友,派对,一段将要发生的恋爱,就能构成美好。但这些前提下,是没有金钱的烦恼。
老套但不至于太狗血 无非是夏日限定的爱情和家庭矛盾的和解 永远没人知道在那个夏天之后的无数个夏天会不会变样
烂吗?也许吧。但我挺喜欢。时隔七年准备再去买双Vans的鞋子穿穿,这个广告植入挺成功的,希望穿上以后我也能拥有海滩、音乐、朋友、自行车、明艳的裙子、开不完的party和不戴口罩的整个夏天。
舒服夏日青春电影 女主想寻找自己男主解开心结在这个夏天遇到了彼此 太平淡的糖水片
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