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导演对猎魔人有点误解吧,猎魔人啥时候这么屌了?阿尔德法印成了龟派气功,伊格尼法印更是堪比火龙吐息,而且从那么高的地方摔下来,都能摔死十多个猎魔人了!
完全不留情面,就像人们所说的猎魔人的情感(没有)
老爷子维瑟米尔的起源故事,打斗不错,结尾光头杰洛特出现~
高潮部分的二人决战,不论动作还是策略剧情,都将全片推至新的高度,而老家伙最后的敬光明正大的好人,也为他复杂的一生画上了句号,也将未来交给了维瑟米尔。
这个墨迹劲
佳作,剧情紧凑刺激,人物塑造立体, 猎魔人玩家5星推荐,即使完全不知道游戏背景作为独立作品看也是上乘之作。
梦魇蜘蛛藤条鹿首硬核妖邪杀戮,密林沼泽百鬼行逃杀儿童训练营,瞬移弹射术士猎魔人双打配合和幻术对决,冬天之湖美得太不真实;浪漫悲壮
过去种种,皆是虚妄;未来桩桩,俱作空相。6
如果你能接受美漫的那种画风,真的是一部很好看的剧场动画。内容很像前传风格,猎魔人的起源跟诞生。
后半段真的是开始好看了,前面各种桥段后面都有对应,看着又疼又欢乐
打斗比真人好看,70恋蛮感人,每个猎魔人心中都有一座湖边小屋。#全程猜杰洛特是哪个谁能想是个秃子
有一点美国化,嘻哈式战斗,这点很出戏,故事讲的还不错,维瑟米尔的光辉岁月之猎魔人的起源,是对原故事的一个很好的补充,但是用美式讲法还是略显别扭,跟原著不同的是韦瑟米尔的视角有点过于矛盾,故事把他塑造成了一个多愁善感的青年,这与原著不符,我觉得韦瑟米尔在背叛老大的时候更多的是冷酷
金钱与权力的游戏,猎魔人的原罪,以怪养怪.制怪,一片湖忘年恋的爱情故事(貌似游戏中也有这个女贵族),战斗力这东西就跟漫威一样不能细究,只能理解为打斗设计。只是照着影片逻辑大可远程施法还近战干嘛,近战法师射箭也是醉了,宣传cg蛇派雷索可是有战术的,刺杀国王趁法师念咒射手换箭看准时机快速贴身杀死,游戏原著中猎魔人可是会被农民群殴致死,碰到职业军人更是双拳难敌四手,中了无数次的幻术既然也不配药剂……瑕不掩瑜,我说鹿首精怎么跟高阶吸血鬼一样,依旧是个好故事!
带来惊喜的一个前传,能看成是杰洛特的师傅的外传,解释了人、术士、怪物、猎魔人之间的纠葛。好几个大型AOE魔法的效果可圈可点。
燃起来了,一个个法印,一个个剑舞,最后的杰洛特
这么简单的故事硬生生用血浆和互虐撑到了两个小时,前半段的夫妻戏和黑色幽默好看
#没有剧集带来的那种惊喜了,特效很棒,但剧情真的一般,制作上也只能说是及格(非书粉,因为根本就没读过原著
中心思想与我 D 一致:不忘初心 砥砺前行
说黑色幽默或者荒诞,他还弄的挺像惊悚片。
没看过原著 没玩过游戏 但是看完了之后 想玩游戏试试
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