动画片《摩尔庄园》为3-12岁男孩女孩们量身定制,剧情快乐轻松,角色夸张可爱,该剧在创意之初就备受期待,么么公主、菩提、怪盗RK、摩乐乐、邪恶魔法师库拉等角色更是其8千万网络社区用户的熟知老友。在摩尔们与邪恶魔法师斗争的过程中,个性十足的小伙伴和他们之间的有趣表现是全剧亮点,每集剧情环环相扣、悬念迭出,大坏蛋魔法师库拉为什么要绑架摩乐乐?菩提讲了哪些成为英雄的课程?青春不老药的秘密配方是?摩乐乐在暑假做了什么坏事?
在此之前,《摩尔庄园》中的经典形象“么么公主”曾作为嘉宾“穿越”到《2011BTV卡酷动画春晚》节目中表演“换装秀”,引起网友热议和游戏用户的强烈共鸣,成为该届动画春晚的亮点之一。
《摩尔庄园》动画片涉及到目前市面上动画片较少采用的亲情题材。摩乐乐的养父菩提大伯,是中国传统家长的缩影,他有点罗嗦,有时候想法不那么“酷”,但他非常爱摩乐乐,他默默守护着摩乐乐变身后是乐乐侠的现实,就是为了给摩乐乐一个健康的成长环境,希望他不要在心智还未成熟的时候就受到“我是超级大英雄”的负面影响。
《摩尔庄园》巧妙处理了菩提大伯这个人物和亲情故事,显得不说教,自然融入了故事情节。目标是希望孩子和家庭在观看动画片的同时,自然地理解亲情的重要性和父母教育子女的良苦用心,这也符合《摩尔庄园》虚拟社区一向奉行的“情感教育”宗旨。
《摩尔庄园》动画片在2011年暑假播出的是前52集,预计制作总量将达到或超过300集。淘米未来将以‘创意、故事、形象’为核心,激活整个卡通产业链,全面延伸其到玩具、图书、服装、舞台剧、嘉年华等其它业态。
《摩尔庄园》动画片延续了网络社区游戏的整体风格,剧情快乐轻松,角色夸张可爱。《摩尔庄园》网络社区游戏积累的庞大用户群,是这部动画片诞生的观众基础。因为摩乐乐、邪恶魔法师库拉、怪盗RK、么么公主等游戏角色早已为孩子们熟悉。这些游戏角色登上荧屏,势必受到孩子们的期待。但是,《摩尔庄园》从网络社区游戏延伸至电视动画,能够取得成功,还有待于观察。从国际游戏市场来看网络游戏跨媒介发展,将游戏品牌延伸到影视领域,是一种热潮,如风靡全球的手机游戏《愤怒的小鸟》、风行欧美的儿童网络社区游戏《莫西怪兽》都做出了跨媒体发展策略,计划推出影视动画。
据了解,《摩尔庄园》动画开播之际,卡酷动画卫视在栏目中融入诸多互动元素,包括对《摩尔庄园》游戏品牌衍生品的推广促销。
男女主感情线的最开始部分草率了点。李光洙太适合演这种角色了……刻在骨头里的傻子和背叛~
也不至于评分这么低吧。特效 打斗 大船冲浪 关株搞笑。
请大家珍惜生命珍惜时间,不要像我一样看这部电影
元素太多,故事讲不好,没有太多惊喜,女主甚至还没有小女二好看
韩版《加勒比海盗》,爆米花。p.s.一直以为男主在隐藏身份,暗中操作诱导女主,隐瞒寻找宝藏中一样重要的东西,真正意图实为复仇复国之类的。
除了特效明显进步了以外,其余的部分依旧乱七八糟。
1月10日腾讯上线,一部不一样的网络电影,一个没有传统江湖的武侠,一首黄沙裹血的悲怆之歌!
3、台词上韩国本土的梗很多,恐怕翻译过来也不太能100%传递。
当我不想带脑子的时候 去看这种电影挺好的 起码还算好玩有劲 网飞的制作还是有水准的 烂也烂的有特点
有得看,能看的下去,就不错了,还要啥自行车
韩版《加勒比海盗》,爆米花。p.s.一直以为男主在隐藏身份,暗中操作诱导女主,隐瞒寻找宝藏中一样重要的东西,真正意图实为复仇复国之类的。
整体还是太普通了,虽然光猪和韩孝周我很喜欢
有所不足,但还是比较有诚意的武侠作品,当下少见了。武人是个职业行当,武侠则是精神,贩夫走卒皆可为侠。为写实武侠点个赞吧!
土鳖加勒比,穷嗨海盗梦,韩国电影只要一碰触这种需要工业基础和文化积淀的题材就会立刻穿帮露怯,但还是乐此不疲,为啥?因为韩国观众就吃这套,就喜欢这种YY!
韩孝周还在走动作路线,转型是对的,但和气质不符啊,只能扼腕叹息鸟
还行,金满堂最后说了句“尼玛的,又捅这里”有点搞笑
不按套路出牌,剧中人物的行为有点迷,不过打斗场面够看,有点侠客行的感觉!
看到后面真的会得深海恐惧症
蛮好笑的,有几段刀战还有点意思,主要是我太吃韩孝周的颜啦
比爆米花电影还劣一点。制作中规中矩,剧本说不出什么好来。无厘头又不够,全在突出韩式古装的无素质嗓门。可能在韩国本土会分高一点吧。
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