虽然感觉加了无关紧要的情节,虽然asuna的成长弧线略微扁平,虽然失去了一部分原作气息,但我仍然要给永远的五星,这可是刀剑神域,我的入坑作,我的希望之光。
原来是这样所以没百合只有恋爱吗 可惜深橙遇见的不是另外一只兔子或者疯子
还有,世界线变动了
看的时候总觉有点违和,特意重看了TVA头两话,发现果然魔改了,但很好的补完了亚斯娜遇到桐人前的经过,相比TVA更有张力
以亚总为视角的故事,有一种新鲜感吧。作画都很不错,但作为剧场版感觉还是太平淡了。
7.5/10,《刀剑神域》进击篇剧场版第一部。
很多腐剧大男子英雄主义剧八分九分的,这部才7.7分,豆瓣太迷了
中规中矩的一作,米特跑路有点前后矛盾,不过我只要看桐亚发糖就行了
很多腐剧大男子英雄主义剧八分九分的,这部才7.7分,豆瓣太迷了
看完电影就想着 印度这个国家也太可悲了 尤其是生在那里的女人。。。
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
1.女主好漂亮
文戏一般,看个特效。
其实sao就有很多故事可以写,12年非要等到22年
有長文影評。縱然劇場版主打粉絲客源,但動畫製作和特效卻毫不馬虎,例如女主角進入線上角色扮演遊戲《Sword Art Online》的畫面的CG特效十分精緻,讓觀眾有彷如置身遊戲世界的參與感,而女主角由不諳遊戲、數次面臨生死邊緣的傻瓜玩家,到最後進化到能獨當一面的大將,觀眾將伴隨著女主角的視角,感受她如何一步一步地成長。
个人觉得拍的还是过于轻松了,一个女人到这一步应该远比想象中艰难
可以,完善了亚丝娜进入sao的动机
为了让男主与女主相遇,强行让闺蜜背叛,还能再恶心吗?
真好啊,有当年初看我的二次元启蒙作sao的感觉了
还行吧,作为剧情版的话制作并不算十分精良,但起码把钱都花在了刀刃上,几场重要的打斗的制作都没放水,但就剧情节奏和亚丝娜的成长这块,整体来看还是有些仓促了,不过现在看“刀剑”也就看个情怀和动作戏了……
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