评论:

  • 彬振 4小时前 :

    桐人装起来还是这么帅

  • 改英媛 5小时前 :

    可以,虽然情怀分很高,但作品质量也算没有辜负期待

  • 凌格 7小时前 :

    @@@(2021-10-30)劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア(刀剑神域 进击篇:无星之夜的咏叹调)

  • 夙可昕 4小时前 :

    太短了,打完第一层BOSS就没了,内容重复也就算了,毕竟看的就是一个情怀

  • 华映寒 2小时前 :

    则么都比之前TV的开头好。

  • 慕容英华 5小时前 :

    2022.7.8 历史上特别的日子。片子在电影院观看的话可能体验一般,在小屏幕观看的话,体验就很不错,补充了第一部的剧情,人物细节变丰富,和可以说保持爱丽丝篇画面最高水准来制作剧场版。就是不知道剧场版会有几部,保持关注。

  • 寻夏柳 2小时前 :

    亚丝娜做主角我是很满意的,但这给桐姥爷画得真挺难看的。最后三人switch我也觉得有点尬。

  • 师星文 4小时前 :

    挺好的,能看到刀剑就很开心了,最后也没有让女二领便当,之前担心了很久~

  • 仇德泽 4小时前 :

    第一季的sao才是最精彩的没人反对吧,亚丝娜视角的重新出发唤起了我初看时的感动与热血沸腾,挺好看的,桐人如果不出场可能更好。

  • 寇睿思 5小时前 :

    质量还是可以的,打戏看得很过瘾。对原来剧情的补充也很到位。下一部剧场版又要等好久了。。

  • 云梅 4小时前 :

    连夜看完爽的打了2套军体拳。

  • 恽言文 3小时前 :

    11/18/2021 TOHO Cinemas Shinjuku 所以这是有关Asuna怎么由姬变直的故事吗【思考

  • 关秋莲 4小时前 :

    2.兔泽这个人物加的很突兀,人设并没有立起来,新情节和原动画存在矛盾;

  • 休涵韵 8小时前 :

    结尾对boss战后的补充太画蛇添足了,他俩这个时候其实并不熟悉,剧场版一补充亚丝娜喜欢桐人的时间直接提前到第一集了。而且桐人boss战封弊者那段表现得非常奇怪,和原设差太远了,桐人是比较深沉内敛的性格,制作组不觉得他台词和表情都太过丰富了吗。另谁会不爱闪光亚丝娜呢!

  • 左怀芹 0小时前 :

    百合线结束了好难过 姐姐突然让人下头也很让人难过555(老婆真的是天使吧

  • 城华乐 8小时前 :

    有些设定其实不如不加 有些剧情也显得过于随意 其实如果真的想以明日奈这个视角重新讲述刀剑神域这个故事的话 以第一章剧场版所要体现的内容 真的倒不如抛开桐人与明日奈。明日奈与桐人其实很不同 她本身不是个热爱游戏的人 她也不擅长 在最一开始她也没办法接受虚拟变成了现实 死亡变成了真正的死亡。这应该是游戏中绝大多数人的感受 而且绝大多数人在接受这个现实的过程中也经历了很多。但从中段好友的逃命与桐人的救场开始 前面营造的的所有都完全消失 这个故事又回归到了我们熟悉的龙傲天。这份割裂感使得明日奈这个角色也变得单薄(相比较前半部分而言)回到了我们熟悉的番剧明日奈。当然这个明日奈也是勇敢且充满魅力的 希望后续的篇章中能看到更多明日奈智慧与勇敢的体现 毕竟攻略组的前进好好刻画的话也是非常热血且智慧的。

  • 力孤晴 6小时前 :

    其实我是希望1到最后75出一部长动漫的,很喜欢这个题材

  • 屈刚洁 3小时前 :

    观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。

  • 卫丹樱 1小时前 :

    难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。

  • 夹谷慧丽 0小时前 :

    但是,中国不行。我们不是一个连蜥蜴都不放过的国家。

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