剧情介绍

  平成年代的假面骑士系列第6作。是东映为了纪念假面骑士原作者石森章太郎的另一部漫画作品《变身忍者岚》而做出的新一代特摄作品。响鬼原名「音击战士响鬼」,后因万代要求改名为「假面骑士响鬼」。
  本片的假面骑士不再以昆虫或动物为原型,而是使用了日本最传统的传说“鬼”,但保留了部分昭和骑士的造型特点,叙事风格类似于平成骑士第一作《假面骑士空我》。从日本古代起,就有为了得道而在山中修炼的人,因为偶然变化成为异形--鬼,化身为鬼的他们拥有着超乎常人的力量,而守护着人类对抗魔物「魔化魍」的袭击,正因为如此,所以被人们当鬼神来崇拜,渐渐的,鬼将自己的能力体系化,并且分为了可以有传承的流派,鬼与那些曾被鬼所救的协助他们行动的人类,组成名叫「猛士」的流派,以「净化之音」造成的各种音击武器,以继续和「魔化魍」对抗。
  打着“完全新生”的名号,和至今的“平成假面骑士”风格有很大不同的就是本作·系列第六作《假面骑士响鬼》。本作积极加入“和风”的要素。另外,除了假面骑士之外,作为推进故事的主观观点角色,设定为一位名叫安达明日梦的少年。以“英雄与少年”作为主题,描写因为跟英雄之间的往来互动而成长的少年之姿是作品的特征。
  包括相当于英雄位置的响鬼(“假面骑士”的称呼在剧中并未被使用)在内的“鬼”,是由受过严格锻炼之后得到获得“鬼”之能力的人所“变震”而成。强壮的肉体和头上长角的外表,真正给人这就是“鬼”的感觉,跟一般所谓的“假面骑士”形象远远有别。此外,变身成鬼的响鬼,被设定于处在故事开始之前就已经是身经百战经验丰富的战士这定位上。到前作为止,身为主角的假面骑士在选角上都是以年轻的演员为中心,不过本作则是由中年演员细川茂树主演。
  然后,鬼战斗的对手,是在世间被称为“妖怪”流传的“魔化魍”。出现在山、海、城市中等各种场所袭击人类的“魔化魍”,只有使用清净之音的“音击”才能够打倒,能够发出这种“音击”的存在=鬼。音击大致分类,有透过打太鼓或钹发出的“音击打”、透过吹笛或是喇叭发出的“音击射”、使用吉他等弦乐器发出的“音击斩”等种类,鬼用自己持有的不同音击武器发出音击来打倒魔化魍,也就是说,必杀技=音击,而不是用踢或是用拳之类的打击技,这也可以说是本作的特征之一。
  情报收集与移动、音式神和音击武器的开发等,有一个在各种层面支援“鬼”的支援组织“猛士”的存在也是本作的特征。本部设在吉野,并在日本全国都有支部的“猛士”,像是组织系统和负责区域等都有作详细的设定。鬼和魔化魍战斗被认为是一种工作,甚至还替鬼准备工作排班表等,世界观有细腻的设定成为本作的魅力。
  另外,在这些要素中,可说是平成假面骑士系列特征的“形态转换”在本作也有采用。满身通红的响鬼“响鬼红”,这是响鬼进行更严苛的锻炼之后,提高了自身的炎之气而得以变化的新形态。此外,不管是变成哪一种姿态,打倒魔化魍使用的是“音击”这一点并没有改变。
  本作不受既有概念限制,推出了崭新风格的作品。这和昭和年代的《假面骑士亚马逊》有共通之处。就这意义来说,也足以说本作在特摄英雄史的也算是立下了一个典范。
  安达明日梦是初三的学生,在考学和理想中迷茫不已,在他跟随母亲回老家参加法事的途中遇见了一个神秘的男子。他以不可思议的手法救了一名小孩而引起了安达明日梦的注意。从而安达以一个普通孩子的身份渐渐介入了一个他完全不知道的世界之中……这就是鬼之战士们的世界……究竟在这里他会遇见什么样的人,什么样的事情,对安达明日梦的生活会有什么样的影响呢……

评论:

  • 萱瑶 6小时前 :

    我居然对着屏幕给他们比了个心

  • 雅昭 9小时前 :

    动作戏亮眼(片尾大只佬那部分除外),几处慢镜头恰当华丽,女主的角色装扮非常游戏且好看,振金盾牌和光剑的登场让我这个美队粉星战粉一本满足。

  • 臧清妍 7小时前 :

    看个游戏电影想起了我以前玩模拟人生、模拟城市。

  • 荀忆之 5小时前 :

    3.5,纯玩,纯享受,从头乐到尾。OMG!死侍拿着美队的盾牌和尤达的光剑,这是动作片版的楚门的世界

  • 桂媛 8小时前 :

    3;每一句我爱你都写进了原始代码,是中杯咖啡奶油加糖,是泡泡糖冰淇淋和秋千,无论如何智能变幻,里面都是想要亲吻你的永恒浪漫;

  • 欣采 8小时前 :

    最后这群AI给关进一个虚拟的岛,好像动物园一样供人参观。如果他们突然嫌弃这片土地太小太无聊呢?我觉得人类应该做的是把这台服务器从网上断开....

  • 申屠光霁 7小时前 :

    以及我买的3D眼镜已经可以摆摊了🙂

  • 贲念蕾 0小时前 :

    比 头号玩家 好看,好好笑,不玩游戏的我也乐不可支。而且也没有那么肤浅。楚门的世界+ Groundhog Day. 如果女主按 Fifty first dates 来唤醒Guy的记忆,那就该有个下集了吧?还有Jeapody 节目的主持人那么苍老了,时光飞逝……

  • 硕宜人 4小时前 :

    怎么会有这么烂俗无聊的电影啊,瞬间就觉得之前抨击的《头号玩家》好太多了。Taika Waititi出现的每一秒都尴尬爆表,好好当导演不香么?Jodie Comer的脸完完全全不适合大荧幕,气质过于灾难,看了她之后瞬间觉得Florence Pugh顺眼多了,真的没有对比就没有伤害……

  • 湛今歌 8小时前 :

    电子游戏主题电影不该为讨好路人而丢失自己特色,更不能成为小圈子内的自嗨与玩梗。他应该具有向主流展示其魅力的特性,或者说是责任。

  • 焉映寒 8小时前 :

    哈哈,真的很可爱啊!不过还是不能突破次元壁。

  • 采琛 9小时前 :

    电影最后,主角跑到马路中央拥抱,我就寻思,这给你俩能的,咋不来个车把你俩撞飞呢,让你不遵守交通规则。(巧的是我后边有个大妹子也在这么小声咕咕)

  • 称思柔 2小时前 :

    梗非常多,但这种片字幕的好坏很重要,大陆电影院那套字幕非常烂,直接影响到观看体验了

  • 眭忆文 0小时前 :

    。。。。。。非常平庸,和头号玩家根本没法比。

  • 香静 1小时前 :

    GTA版占领华尔街?可是作为NPC,拯救了世界,最后还是只能快乐地搞基,阶级的次元壁就是你在游戏里,她是现实的玩家,真忧伤……

  • 桃美 4小时前 :

    得益于影片风格基调的轻松有趣,观众容易去接受导演想传达的思想,影片主题很广且都表达得很好,浅谈其中一个吧

  • 钊听双 9小时前 :

    Guy让我想起《银翼杀手2049》中的K。他们作为工具、手段被创造,又都经历了幻灭进而试图在荒谬、虚假的世界中寻求自由与意义,最终摆脱工具性,实现了存在的目的性,他们都是“more human than humans”的角色。

  • 田才捷 8小时前 :

    不乏动人之处,关于侯麦、里维特、帕斯卡尔和杜拉斯等等的迷影插曲让人会心一笑,但与旧影像结合的复古回响倒不那么有效,整体设计上依旧呈现着剧本电影的无力感,来自角色写作内部的累赘阻止了真正的观看发生。

  • 牵华荣 2小时前 :

    游戏玩家会喜欢的吧,但是他们有时间看电影吗?

  • 毛春英 7小时前 :

    2.5。徹底tired of好萊塢各種自說自話的「假自由真控制」。名曰NPC解放,實則全部的故事基底和敘事節奏都充斥著陳舊套路;名曰反數據至上,復聯梗一出還是暴露了其「大數據電影」的本質。宏大主題輸出的同時對自己電影製作的問題毫無反思,那麼前者真的是一件很有意義的事情嗎?

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