被洗脑当了人肉炸弹的恐怖分子在天之灵气的大骂反派Boss智障一整年……
两难选项~~沉浸的游戏感自然会牺牲叙事,因为后者需要抽离和精简,而刻意在连贯动作中插入情节,又会显得不可信。两个可以加分的点,袍泽之情和电车伦理如果再加点力度,节奏再松一点,效果可能更好。
男主最后的余生都躺在那水箱里会议美好的过去?不会发臭?
知道的是来了一卡车,不知道还以为来了个加强连呢
升级版的营救题材。枪战集中,女一太弱,场面不好,集中在岛上,没有大场面,海上戏都没有,像个CS。索马里行动可以借鉴。缉毒类的营救也可以借鉴。
枪战场面够刺激,但故事情节胡编乱造,不值推敲。
剧情感觉硬伤很大 女主双商在线怎么就那个结局 汗 不过回忆时互诉衷肠还是很感动
内容的一气呵成和一镜到底结合。可是,早点看b超图是不是能少很多麻烦?
一镜到底看得头晕😵💫 不过全程真是不带停的
包括人物的动作站位,说话动作,都是电脑游戏风格
相隔三米的墙角对战,
全程一镜到底,牛逼。美国战狼阿金斯长得好帅
5.0分,最有记忆点的就是全片第一个镜头,除此之外大多内容与概念都乏善可陈。冲着休杰克曼硬撑着看完了。
无脑喜欢一镜到底的电影,看一部少一部,虽然剧情上硬伤蛮多,也看的出成本有限,但是镜头场面的调度真的不错
一直游离在剧情之外,虽然从头突突突到尾,但却无法带入进去。
唯一的亮点是一镜到底,虽然我没有觉得一镜到底能增加电影的观赏性
美帝宣传确实很到位,这大兵宣传这主流塑造,小环境快节奏,可以。
阿金斯打架+0.5 一镜到底+0.5 整体3 四星拿走不谢
记忆叙事:科幻爱情。情节和情节之间如果没有“新质”的发生,那蒙太奇几乎失去了1+1大于2的本初含义,电影浪费了水城和记忆的科幻设定,迷乱在不知所谓的情节设定和组合关系中。各条线索分别讲一点,东拉西扯,毫无力量。
《1917》以后,大家都开始 one shot了!虽然场景不大,但人员、动作都比《1917》多多了,所以即使故事情节简单,也还是拍得不错了。一镜到底的难度在于现场调度,但能增加电影的真实感,以后这种类型估计会越来越多......但设备要求也会高很多,摇来晃去的镜头太伤眼!
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