(也许这样的故事,换一个动画导演来呈现。或者用漫画画面来呈现,会更好点?)
我明明什么都没有做,为什么偏偏是我;我们没有选择的权利,只能尽我所能
妖怪陆续出现那几个片段不错
“吞噬内心的悲鸣”。奇幻治愈向,迷途之家的受创者。结尾打怪时长太短,高潮没撑起来。
天海女士破大防......
如果是日常番就好了 但是后面扯的一大堆有点乱
前半制造完窒息焦虑,后面的“解决”未免太轻快了些,无法缓解到我🥹而且“婆婆感谢儿媳妇”和“失业后碰巧发达老友雇你”这种不现实的事情接二连三的……但是人确实任性点好,努力任性,加油😄
这个偏远的小岛国,天灾人祸多如牛毛,如何对土地保持热爱,此片的解决方案极度的“魅”,靠神,靠鬼,靠文化,靠心中的信念。不过“家国之爱”这种事,本就是充满“魅”的。
还挺沉重的话题拍成了一个喜剧。“你才当不了宝冢男役呢”
羡慕女主的乐观大度
后面落了几滴泪,还好是自己在家。动漫看哭不尴尬,尴尬的是我已经三十几了。🐸
好温柔好温柔,虽然完全猜得到故事走向,而且故事提上去都没有很好收住,但是真的好温柔好温柔好温柔啊,没有人能拒绝温柔。
画风挺美的,但是在现实中和陌生人走是一件很危险的事,小孩子们不能学两个女主。不过这两个女主还有一点点好磕,可以当百合番看👀
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
没有多少刻画灾难本体,而将重点放在心理创伤上,以(留在)家园作为手段来治愈家人的伤痛,突出家乡在人们心中无可取替的位置。
很温馨的片子。生前葬礼和合租房概念挺超前的
半部好片。作为“后3·11”题材,巧妙错位在于比起灾难的创伤,姐妹俩比灾难更早地面临原生家庭的创伤。开篇的漫步路过了城市与自然,路过了灾难的废墟,此步履不停之姿既是回家,但这个家又是刚组成的新拟似家族,只有“来”到了家,这个家才开始形成。因此,漫步作开场便已开始酝酿着灾后的内面和家族的重建。川面一直有意保持着这种不让内面自白溢出的克制,仅仅看着她们的苦难,但仅有克制而缺少其他方面的支撑的话,恐怕并不能面对中段的主题转变——从拯救自己转向拯救城市的创伤。
及格不能再多,前面致郁,结尾又太乌托邦了,唯一的看点是吐槽女主进不了宝冢哈哈哈哈哈
芦田爱菜总会接到一些冷门题材、奇奇怪怪的作品啊... = =lll
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