更适合拍成剧集。
掘金?还是掘坟?荒漠废土感拍的不错,饥渴、无助,看到三分之一处就基本猜到了结局,人性的贪婪永远在这个世界的任何一个角落里滋生。三星……
头重脚轻,准确地说肚子也轻,雇佣兵公司跟过家家差不多,乱打一通不知所谓
所以,电影就是一个寓言故事。包括那辆飞机,肯定不是带着黄金掉到这里的,如果是带着黄金不会是那么一大块;所以飞机也可能是之前企图来夺走黄金的人。至于那对用弓箭的姐妹,应该说她们也是守护黄金的当地人。故事不是简单的螳螂捕蝉,黄雀在后;而是人性的贪婪执念,还有财富的力量(其实是它拥有人类,绝对不是人类拥有它)。
预警2:指望守着“不动产”过日子也是死路一条。
为了金子,司机眼睁睁看着乘客被野狗吃掉,最后司机也被射杀。希区柯克式
废土,末日,敌托邦。情境、氛围大赞,苍茫又绝望,开头和中段都很好,只是结尾太实了。
开头司机用石头砸死了垂死挣扎即将被另一条鬣狗咬死的伤狗,就暗示此人非善类。最后蠢汉被鬣狗咬死了,司机被人射箭杀死了,故事告诉我们:我族土地上的黄金怎么能让外人随随便便拿走,要想掘金走,留下两人头!
还是不错的,主旋律电影,派恩就这么快老啦?
看了十几分钟,看出了脏乎乎的男主就是扎克,但故事怎么也看不进去,等到两男发现有史以来最大的一块狗头金时,就弃剧了——非典型故事,没有任何讲述的必要。其他关于人性的表现,更是扯淡,这么大的金子,人性经不起考验,也无需诸多假设。
是一部好电影,制作精良节奏紧致,始终持续一种力度和浓度,记得有部沙海漂流人,有一部观光路线,这种沙漠戈壁下的有持续浓度的影像,带着一种劲儿,就是那种端着的感觉,说不清楚,但是非常好甚至是好极了,这种没有旁枝末节,凝练集中叙述一个场景内的一个故事的感觉非常好,超级喜欢这种电影,比如加拿大的事故,车祸森林孤单一人,氧气危机之类的,172小时,活埋,后备箱,等鞥等等,特别好看,主要是导演对节奏的把握对影像力度和浓度的把握,非常好,刚刚看了六十一号的恐怖,那片子就是典型的烂片,拍的稀松跨啦的。
美国释放病毒,卖疫苗赚钱,本片极为写实,美国前期出钱研究病毒,整出疫苗卖钱,人家电影都告诉我们了,国家阴谋主义就是美国的特征
我觉得可能是故事本身的设定有硬伤,所以伤害了整部戏的可信度。发现金子的过程合理性,确定行动方案的合理性,坚守的必要性,以及故事本身参与的角色太少,于是对人性的反射折射都不够充分,不够戏剧化,从而导致故事单薄且不紧凑。事实上,从主角留下来看金子开始,后面的笔墨就都是垃圾时间了,因为没有任何戏剧冲突,没有任何超出预想的事态变化,那观众看完一定失望呀!这种片子你含蓄个球呀!
文戏太长了,而且bug不少啊,感觉非常的平淡。学着谍影重重,但是有没有那种感觉
木棍不蘸油着不了那么久
剧情套路,当作爽片的话好像也不是很爽,走深刻最后又草草收尾.
再硬核的战术打戏和军事细节也挡不过铺天盖地的逻辑硬伤和过于老套的故事架构,剧本烂是原罪
微博推送,两个男人发现了大块黄金,一个守护,被野狗咬死;一个去租挖掘机,被他人杀死。
最后的jump scary吓我一弹,来打分了才发现男主是歌舞青春那哥们,额。
剧情中规中矩,无惊无喜,结尾无反转无意外。
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