在近现实世界的日本,有一位看似平凡的少女黑衣麻陶,开始了她新一年的中学生活。这时,一位名为小鸟游优美的同班同学吸引了她的注意。对方起初不欲作深层交往,后来却因为彩虹小鸟的话题,而被麻陶见到了小鸟游受委屈的一面……充满怪异的世界中,一群人生活于眼泪般蔚蓝的天空之下,每天都如同战士般进行着明争暗斗,仿佛正为他人承受遇到的苦恼与混乱不堪的思绪……
被禁锢的巨人在做梦,带着炸弹的人向下走,满身鲜血的医生数着钱,工厂小人的内脏涂满了大地
起初给三星,看到中后段给五星,结尾回到四星。
剧情不太明显,但彩蛋比较多,于我而言还是很有意思的
美术不论是阴森逼仄还是流光溢彩,想象力细节都拉满了,三十年的制作周期带来的是纯正的科幻片黄金年代的质感(台词都没有,剧情没啥好说的,有几场戏实在是给我恶心坏了...
定格动画实验片,想象力邪恶而夸张,唯一的意义可能是,展示自己作为电影工业的一环,有多极致吧
崩坏的废土,这是旧约的重演,也是末日的审判
7分(三星半)是合适的评价,制作和故事概念极佳,但故事故弄玄虚的地方太多。它是部会让我很自然想起前些年那部动画片《9》的影片。
(6.5)人们在观赏这类小说和电影时常会迷失于历史与虚构的迷雾中,国人最突出的体会就是《三国演义》。我一直反对将艺术创作——尤其是电影这种感染力极强的视听艺术——作为历史教学的重要辅助手段,它属于电影学的疆域。二战前的国际政治对某一部作品来说都复杂得毫无必要,作者的目的是在其提炼出的简单的世界图景中阐明他的意图。这部电影、小说及所有类似创作中更值得探究的地方在于,作者以及读者和观众是在以多种构建于不同时期互相交错、叠加、融合的历史解释为巨人的肩膀去回溯某一事件。这种后见之明式的优越,让作品中人物的抉择有了它本不该承担的历史责任。以本作为例,哪怕后世的共识如片尾字幕所言慕尼黑协定为盟国争取了备战时间从而最终击败纳粹,也无法证明彼时彼地张伯伦的抉择是理智和道义的,因为他并不如我们般得以窥见未来。
惊人的想象力,但是没讲好一个故事,整个电影就像一台没有发动机的极品跑车。
心智正常的政客,会想方设法阻止战争
这就是传说中接地府的艺术吧🙊
人类的历史从无到有再归为虚无,所有的一切都是“人类”的说法,有的时候觉得人类太过伟大,还没探索到的地方到底存在什么呢
BGM不错的。
和dsl。 太好看了!!
【《疯神》到底在讲什么?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/JyVIQOb
emmm行叭 埋汰版黑石碑 我感觉我在做梦但其实我清醒的 我以为这是废墟但我看到了我自己
我不愿把这部影片归为普通的电影,它更像是一个真正的艺术。
给四星,是因为丰富无比的场景和各种各样的怪物,以及是定格动画,很不容易。
大概是定格动画腻味之后寻求创作突破的具象表现,假设自己成为造物主前提下近乎疯狂的关于噩梦的想象——然而越是偏向自我满足的作品,越是容易排挤“信徒”以外的受众,我向往里面关于秽染世界的描述、夹杂在混沌当中的优雅还有解构糅合宗教神迹的仪式感,但对零碎又漫无目的的内容无感。
因果循环,从诞生到毁灭,再诞生再毁灭,一切从混沌中来,又归于混沌。
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