动作片用一镜到底的拍摄手法还真的是神!基本没什么剧情,就无脑爽爆的动作片
一镜到底确实很难,但是这个剧情太过单调,无趣,老套的执行任务,看的时候只是偶尔有点晕眩,看评论才发现是一镜到底的原因,反正心意在看了吧,对于我看中剧情的人来说,这个电影真一般
打斗枪战都挺不错,全片一镜到底是亮点,真牛!一部合格的爆米花电影
思念某个人就是人生的一部分,不经历这种悲伤,就无法体会甜蜜。
动作戏可以,枪战戏塑料感可太严重了,全程无后座,有几个镜头甚至都没拋壳,室内CQB也不把菠萝镜切一下,几米的距离用组合镜瞄啥呢..不过一镜到底我可太爱了,从硬核亨利到1917,代入感太强
名字就叫one shot,一镜到底的噱头貌似也没啥用,剧情比较平庸,动作戏还可以。
一镜到底,长镜头迷恋,都是病(变态),有些要治,有些可以带病坚持,形成“我们时代的神经症人格”。
一镜到底,非常爽啊,斯科特.阿特金斯已经算动作片老将了吧,演得很卖力,打斗枪战很过瘾
结尾的反转还是有感动到我。末世感觉的迈阿密还挺好看的。狼叔就是想好好谈个恋爱怎么这么难?所谓的一见倾心,随后付出了余生的代价不过如此。在吴彦祖夹杂着中文的英文里,脑海里只浮现出,阿祖,收手吧。I see you fully now,you darkness and your light.shimmering…like the city at dusk when it’s most beautiful.. 你的阴暗面光明面我都见过了,我都爱。啊,狼叔。
感觉电影挺多bage,最后那个走廊枪战,非要找一个人绑炸弹才能攻吗,还有那个囚犯,明明那么多时间,把囚服也脱了不就不会死
我的天啊大哥这是怎么拍的啊???还是枪战这是怎么做到的怎么排练出来的我的天啊,还是个B级片,我的天啊这是何等发达的电影工业
还不错的动作片,非大场面,很符合CQB这类的近距离战术
缺点也很明显,文戏的问题不是没剧情(这种类型的动作片剧情越简单越好),而是太长太拖沓了(尤其是前半段),砍掉十五分钟应该会更爽快。
补标,第一人称视角射击电影,一镜到底,沉浸式体验美国特战部队的作战任务,跟玩游戏差不多。最好的镜头是开场,在直升机里,执行任务前的走神时刻
这么强的主角光环,这么多的现场漏洞,那么多的1vN,太弱化匪徒了,居然评分这么高,我也是服了,真实战场上早就挂了,给高分的都是些什么人,,,
肉眼可见的低成本,但就冲这个摄影和阿金斯的动作场面值得我打5星,希望阿金斯以后能接点大制作吧!
枪斗戏好看,不知道吐槽的都是什么货色,如此过瘾的吃鸡片也吐槽。你还想看啥?
能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。
不要装逼,1917一样也是伪一镜到底怎么就没人纠结了?就凭这片子扎实的场面调度和动作设计,足够给4星了。bug的确有,但并不严重,也不影响整体观感。至于说为啥一辆车里下来这么多人的……谁告诉你前后就来这么一辆车的?你明知道这是一镜到底,你倒跟我说说怎么让导演加进来后续增援敌人进基地的镜头?
一镜到底的意义到底是什么?主视角让人看着很不舒服。
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