我还是忍不住看了。莱托大少爷好好选剧本啊。
开头看到对家的蝙蝠乱飞就很想打一星了,中间看两个男主这么努力好像可以加到2.5星,而结局???直接半星不能更多。甚至于彩蛋看到基顿老爷要扣到负分的程度。
故事比较老套,但是最后为啥看起来是个好人变成反派了?有个大美女
风格上没有那么多插科打诨影响节奏的成分
吸血鬼怎么会是个救人类于水火的超级英雄呢?它就是个killer,它是黑暗,它是邪恶,它是死亡,你现在告诉我他是个好人?excuse me ?
变身后俩蝙蝠人最后那组正反打镜头实实在在丑到我了。
就凑合吧。马婶的舞步还是那么好笑。当被问到痛感多少,matt回答11的时候我的DW魂动了!
「索尼」宇宙只会重复「毒液」的故事?陈旧的故事框架、人物关系,包括视效也只有两把老刷子,在电影之外则是索尼试图打造自己超英帝国的各种鸡鸣狗盗的小把戏,反而更加有看料。
动作设计还行。只是反派设定太单薄,矛盾不行
主要是故事没逻辑,人物行为说不通,但其实和其他超英片质量差不了多少。
B级片质感受限于成本,故事老套就算了,人物塑造太不用心了,索尼的蜘蛛侠宇宙没戏
🆘我真的不想看两个丑鬼打架😭
降低预期就还能看 剧本就是那种老套的best friend turned enemy(彩蛋: 凯文飞机无语.jpg
这部电影上映时,导演在宣传时直接把联动蜘蛛侠宇宙的彩蛋内容剧透了,可见这部电影多踏马难看。
真的是太丑了!真是如果吸血鬼长这样可能早就灭绝了,这种超级英雄的养成可不可以换一套写作公式,来来去去都差不多这样,同时并不能扩容英雄的含义,反而是是一种消解,造神失败的典范。我同时也在想,是不是英雄会注定了某几种结局,或者关键时刻的结局,那么这样的定义对于塑造英雄是否值得借鉴,而不是用漫威那套我只要持续续集的路子作为思路。打斗场面过于依赖于CG,看到后来我以为是什么神奇动物在哪里,
移动时的残影拖尾挺有意思,其他的就哈哈哈了,要啥没啥。
不太明白索尼为什么又把毒液给拍了一遍。尽管多少还是比《毒液2》强点… #补标#
搞出一个吸血鬼英雄来真的不知道是为什么,拜托,能用钱解决的问题都不是问题好吗?能合法吸血为什么要搞出真的大一堆事情来呢,富豪们你花钱买血都比较快啊!
相同的故事在《毒液》中已经有了一次且那里更加幽默。全片场景充斥着近年来流行的成本不高又要打造质感的氛围,走马观花到和Hallmark式温馨简直是两种极端。值得夸夸的是对于声波的涟漪特效做的实在是太好看了,行云流水的缓缓流淌!真心不知道为什么类型会归类到“恐怖”。Jared Leto可能对于超级英雄或者反英雄角色电影都水土不服,DC/漫威双料踩雷。Matt Smith太帅惹惹惹惹惹惹,打开DoctorWho这个大坑的理由又多了一些哈哈哈哈哈。wiki上说本片受到影评人对写作、视效、“尤其是彩蛋(今日英语学习mid-credits scenes)”的批评哈哈哈哈,确实彩蛋超级超级无语。
真的是太丑了!真是如果吸血鬼长这样可能早就灭绝了,这种超级英雄的养成可不可以换一套写作公式,来来去去都差不多这样,同时并不能扩容英雄的含义,反而是是一种消解,造神失败的典范。我同时也在想,是不是英雄会注定了某几种结局,或者关键时刻的结局,那么这样的定义对于塑造英雄是否值得借鉴,而不是用漫威那套我只要持续续集的路子作为思路。打斗场面过于依赖于CG,看到后来我以为是什么神奇动物在哪里,
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