sao第一层的故事,阿丝娜的成长史,从一个新手玩家的转变,通关前是公会的副会长。时刻为女二生命担忧,毕竟后面没出场过,女二在关键时刻吓到退出队伍跑路,这也是普通人的行为,桐人阿丝娜强行提前认识。
虽然有圈钱的意思,但回到最开始的时间,也许也不错,又看到你们俩在一起,真好。
还有,世界线变动了
还以为姬友是低配桐人+辛这样的角色,作为亚丝娜的领路人中道牺牲,因此tv里亚丝娜遇到桐人才会是拼命三娘的状态。结果姬友只是个普通高中女生,是我想太多。最终让亚丝娜成长的还是圣母圣咏篇啊,也是桐人退位配角剧情最舒畅的一章。太过强调桐人的主角位非常容易让剧情变成围着龙傲天打转的爽文,UW、AZ、进击篇都是这样。以桐人为中心还会让女性角色变成装饰品。虽然这部可以说是亚丝娜的大女主电影,但是桐人出场时她还是不可避免的从“主角”的生态位退至“女主角”,所以才有强奸戏般的打怪场面和服务主角(观众在动画里的投影)的沐浴戏。制作组不会制作桐人被怪压在身下宛如将被强奸的画面,即使他有“桐子”这个本子众多正中宅男好球区的形象。这就是女主角和主角的区别。
2.兔泽这个人物加的很突兀,人设并没有立起来,新情节和原动画存在矛盾;
就是这个味!刀剑神域就应该是这种被困SAO组队闯关求生的剧情!
其实当时看进击篇小说时就挺喜欢的,丰富了很多细节和人物弧光,应该是sao篇就应该慢慢拍,而不是十几集就草草完事,打开我日漫大门的IP,当时设定放到现在依旧耀眼,所以川原老贼能不能别惦记你那b正传了,好好写进击篇吧。
连夜看完爽的打了2套军体拳。
刀剑也是很久没接触过的系列作了。作为剧场版质量只能算平平,乍一看觉得亚总好美好强,但细想之后总觉得支撑不太够。不过冲这个人设我要加一星:-)作画还是以特效见长,动作也还行,偶有崩坏,可以接受。
最初的开始 心里的梦想 永远不会忘记的彼此
女二也太屑了…最后的举动让人感觉之前的铺垫都打水漂了
女二也太屑了…最后的举动让人感觉之前的铺垫都打水漂了
后半有点迷,前¾还是很nice,要敢于争取自己权益
她的一生充满着悲伤,而她却微笑着度过此生。
又去看了一遍第一季,本来以为是前序剧情,结果发现根本连不上
不管怎么逆袭怎么改变怎么斗争,他们的职业才是最讽刺的地方啊!
十年前看的时候没感觉,现在觉得SAO里很多设定很像艾尔登法环啊……
炒冷饭呢,这种还不如给我放桐爷封测时期的无双之路呢,he tui~
情怀加分
原创人物前面还还好,桐人出来开始工具人起来,还是做成番剧比较好。
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