都在讲民族的身份认同感,那么那些华裔美国人的边缘性身份认同又在哪儿呢?或许生而割裂的人,本该抱歉吧。
就只有打斗场面能看了,剧情和台词比之前的剧集还差。看之前还想说武侠复兴靠国漫。。再努努力吧。
最近两年国漫良心之作,画面效果比那些3d国漫强太多了
可以算第一季《枕刀歌》的剧场版。让人眼前一亮的武侠动画电影。剧情比较简单,就是个少帮主复仇的故事。动画制作的技术水平挺高,角色设计和服装、武器设计漂亮,背景、细节比较细腻,不太喜欢女主的面部设计,色彩设计似乎也有提高空间。最惊艳的是动作设计非常干脆漂亮、流畅精彩,看得人酣畅淋漓,而且武戏时长很长。反派的配音有点九十年代港台剧配音感。反派的做事动机有点无法逻辑自洽,让人无法信服。
极为精彩的打斗场面,但故事于表面,像是上世界香港武侠片,类似张彻的高产武侠故事
我好不能理解呀,一家子分居甚至國籍都不一樣的生活了五年,他們幹嘛還要異國戀維繫這個夫妻身份?
打斗确实做得蛮漂亮,文本弱是国产通病了,还是值得一看的。
我想了想,还是只能给三星,这不是贬低。它的武打可以给四星,文戏要抠一星,所以只能给三星。你不得不佩服的是,它100分钟长,打了至少80分钟,这80分钟还没什么重复的,这确实很厉害。——有时候就是这样旱的旱死涝的涝死,强烈建议把动作设计送给雪中剧组,救一救那个尬。
@@@@(2022-02-01)枕刀歌之尘世行
国内不能拍真人cult爽片,就以动画的形式演绎一下,剑走偏锋、特立独行、血浆爆棚!只是剧情弱了一点,看到了灭霸的影子,但这个“灭霸”并没意识到兔死狗烹的未来;江湖门派让临清民不聊生,最终的结果也没让人看到结束这种格局的希望。鼓励一下,国内需要更多的创新和思维方式!
剧情直男,画风直男,大概这好评都来自于武打场面的动画制作,鉴于此我给第三颗星。对于从小拿武侠小说当精神鸦片的80后来说,这剧情我看了都快翻白眼了,救命啊,难看啊,武侠死就死了呗,好好搞耽美拉到了。
动作戏的招式设计、镜头调度放在真人功夫片中也不逊色。故事很简单,但江湖氛围营造的不错。
真的有侠气,还有王朝凋敝的困苦,动作戏就不多吹了。夜宿破庙拍出了走投无路,几次杀人拍出了忍无可忍。敢让主角杀人还是挺佩服的,是动画的审查比真人电影要松一点吗?
我好不能理解呀,一家子分居甚至國籍都不一樣的生活了五年,他們幹嘛還要異國戀維繫這個夫妻身份?
终于可以用动漫来表达武侠这个中国最传统最经典的电影门类了,武侠虽然也打打杀杀各种特效和可能违背运动定律的事,但毕竟还是自然力量啊,看惯了诸多神话和天庭什么的虚构神话故事,这样的真实的故事更容易让人动容,动漫产业特效这个已经是标准化流水线作品了,大概花钱就可以有效果,不再是什么先进技术的代名词了,所以还是回到好好讲故事上。剧本和故事其实一般,杀父后再复仇,最终正义战胜邪恶,画面很写实,是小时候动画片那种感觉,推!
为啥不上院线 肯定去支持
要是能改掉打架时瞎逼逼的坏毛病,评分会更高。这片子真的偏科的让人心疼,还好电影从来不讲究木桶效应,将动作设计做到极致,照样有人买单。
剧本确实太烂,因为剧情差,人物塑造也就平,立不起来,还有红娘画的太丑了。
看来我得为腾讯充钱了,要是有单独购买的选项就好了,这样钱到制作团队手里的部分是不是会多些。
打斗的场面画的可真是不错。人物画的也挺有特色,和西方日本的,有很大的不同,画的不如那边的精美的样子,不过也很不错。西门仁的功夫可真是牛,就是他的谬论,看起来又很正常的样子。被杀的老帮主,我还纳闷,耳朵这么好用,儿子也能听错吗,原来是有个特意模仿他儿子的“影子”的存在啊。这两把戟,说实话,我更喜欢单月牙的那个的造型。江渊造的飞鸟牛啊,这不就是降维打击吗,虽然也被打下来了。看到壮汉龙顺时,就感觉他会帮着罗通,果然。打斗的场景,真的挺不赖。故事里的人,野心不小,可是也只是局限在了临清这么一个地方,所以感觉上吧,故事挺大,场景挺小,有点怪。我觉得也不应该把江渊给安排死吧,果然活着。看片尾采彩蛋,后面要打倭寇啦。
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