我居然觉得比头号玩家要好看一点,但还是好莱坞套路,不过里面的笑话比时下的好莱坞式笑话好一点,没那么尬。
没有那么多玩梗我可能还会觉得平庸得可以,现在只会觉得土俗。楚门世界+头号玩家+her大杂烩。
所有现实层面的东西都不经推敲,游戏里边的变化更让人感动。但是如果把更多的视点聚焦到guy身上,哪怕不谈论本体性,不谈论存在主义,不谈论身体,不谈论意识,是不是也会有点跳舞的《天启之门》那味儿了?现在的整个现实部分的文本,文戏都太悬浮了,还是延续从七八十年代一直来的好莱坞爆米花片传统套路。
披着一个高概念的外壳,本质就是一个理工男程序员的宅男式表白爱情故事。迷影的部分也不少,各种致敬都很直接,完全没有《头号玩家》那种彩蛋式的致敬,二刷什么的就没必要了,一出现致敬影厅里的观众都很嗨,因为大家都能够秒懂,但好像除了致敬这片子就没怎么让人嗨起来,甚至有些冷幽默真的让大家冷场了,故事本身也平平无奇,场景单一,奇观性也没有做出来,属于概念先行,落实无力的经典案例,导演水平就到这儿了。
杭州出差在电影院看的,还是4D 版本,椅子会随着车战等场景转动,还会喷出味道和气体。NPC这个概念我也早就想过,只是电影里面拍出来,震撼力就更强烈了。#20210913
游戏场景蛮酷的,程序员的爱情,代码就是情书哈哈哈
说实话,电影完后想想,挺心疼男主的,人工智能最大的悲哀,恐怕就是孤独吧~
想象力才是电影该去的方向,可惜中国电影已经向着有限现实主义的方向一去不返了。
这也类似于电子垃圾了,以后少拍点也能节省点钱给真正的电影
间离性的魅力越来越成为好莱坞主流创作的审美核心,《失控玩家》《旺达幻视》只是开始。这种变化不仅是对泛娱乐化的自嘲,更是当我们拥抱多元媒介,却发现看似更透明的时代根本没有带来更完整的真相时,一种集体潜意识反应。这种反应逐渐导向一种表达:媒介高度渗透着事物本体的今天,“所见”并不为实的今天,我们只能靠“所感”自救。
轻松的科幻喜剧小品。无忧无虑看完全片,最后决战的彩蛋有惊喜。整体都太轻巧了,典型爆米花电影。
1.挺不错的设定,以活了起来的NPC视角看世界挺好玩的(在不就得未来AI应该会很普遍的出现在我们生活里吧)恍惚间有种楚门世界的感觉。另外一个喜欢的点是,结尾盖说他只是男主的一封情书,真是触到我了,男女主角马路隔空对望的场景太美好了(当时的配乐非常动听),果然并肩作战默契万分的异性知己从来都不会是纯友谊。而其余的关于拿证据正名打败坏人以及一路的超跑追赶打打杀杀就有点商业套路了,权当看个爽啦。2.其实在残酷的现实里,大多人都是那只老版的只能被动触发技能的NPC,不过电影的结局有我们寄予希望,Ai可以翻着花度过自己精彩的每一天,我们应该也是可以的,是吗?是吧?是的!
放松心情看完,这么好的设定结尾太简单,不过让我心情很好
特效不错,男主角视角的选择也不错,对AR、VR的期待更多了些。
暑期档终于有部正经爆米花了,虽然夏天马上就过完了,也没多好,就是想给打高一点,救救孩子救救暑期档吧
这是个爱情片吧。这么多年在你身边陪着你帮助你不离不弃的人,你一直以为我们只是朋友,终于成了恋人。喜欢这个结局,happy ending。视效是极好的,破碎火焰合成等都很真实。这种开放性游戏我挺喜欢的,工作太忙了,现在没时间玩了。
“在你的世界枪支暴力严重吗? 其实蛮严重的 盖 那是个大问题”这里的自黑笑死
创意很好,很天马行空,但是故事讲的就一般般了,特别是现实中的权谋戏,大boss还得亲自动手拿斧头砍服务器,也是醉了。最后还是peace and love,真的有点强行大团圆了。
1.玩梗玩的还不错,世界观设定是披着GTA外皮的堡垒之夜(自由城啊),NPC觉醒这个设定蛮有意思的,加上和外部世界的共鸣,形成了类似《楚门的世界》的体验。
9.10 3.5 标记错类别了重发//观看体验很不错,不用细想的一类。小变态游戏造型好像童话镇巫后啊……
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved