马克叔和荷兰弟的组合不错哦,蛮有喜感,这是对标加勒比海盗啊。日本的游戏IP、棒子国的摄影和汽车植入、印度裔的配乐、最后菲律宾的白捡,怎么没中国元素?两个彩蛋野心很大啊
都是文物啊,这给我心疼的。 剧情紧凑得,看的腿都坐麻了。
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
男主真帅,女反派真帅,竟然还有安东尼奥班德拉斯。剧情改编很多,包括Sam和苏利文的定位。电影丰富度肯定远远不及游戏,一些主线场景会一笔带过,拍卖会、直升机追逐、海岛、山洞等不自觉和游戏踩点对比,也有一些有意思的改编比如拍卖会的抖机灵。机关,原始部落、森林等场景因为实景限制、时长有的被砍,和游戏里的华丽没法比可以理解。最后发现麦哲伦船的一个镜头,和游戏还原度(记忆里)简直高达90以上%!同时觉得,怎么那么快这就找到宝藏了要结局了?最后高潮的改编不错,没有沿用原作搬上荧幕可能会单调的船斗,而是直升机吊船枪战打斗的戏码,可惜4-6亿的2艘船就这样崩了。。。总的来说没有很失望,合格的爆米花电影。
“寻宝”类电影,没有让人拍案的高潮,比较平庸。而且这个故事有个极大的漏洞:十八恶人又不是不知道黄金藏在哪儿,需要费那么大劲才藏那张地图吗?
只有后半个小时还算精彩,前面的铺垫太长太无聊了。
只有最后半小时配得上神秘海域这四个字,这种电影应该是全程不断换场景走头打到尾,紧张感和节奏感都没拍出来阿
整体算是中规中矩的探险电影,反正也没期待解密有多么精妙,打斗和大场面好看点就行,说到打斗,本片的cg人和各种替身实在是有些明显,动作戏剪辑的不连贯也削弱了动作本身的观赏性。
看疫情这个形势,担心电影院分分钟被禁,下午抽空去把《神秘海域》看了。
虽然觉得夺宝奇兵的年代过去了 但是动作设计我无法抗拒
刚打完德雷克合集 再看这个电影真的是一种折磨。
说不上好,也绝不是烂。和PS3时期的第一代游戏一样,剧本表演配乐特效各个方面都没有出彩的地方,四平八稳到或许看过就可以忘。但对于游戏系列老粉来说,主题音乐响起的时候,还是非常感动。游戏二代表现突飞猛进成为神作,不知道电影第二部的表现会是如何。
纯纯爆米花,没在电影院吃着爆米花看就觉得挺无趣的,所以就这个分数吧,无功无过。
(5.0/10)又回到了游改电影普遍难看的那条老路上了。在电影这门艺术里,真正吸引人的东西是“人”而不是那一道道关卡。
一开始的飞机货物链打斗不自然,似乎有些违反物理定律;城中隐秘处藏得一点都不隐密,这么多年但凡有一次下水道清理就直接暴露;没有维护的木船经过这么久还能禁得住这么折腾么;反派动机莫名其妙,而且就直接获得富豪组织和钱了?不需要走法律程序以及各种密码授权么。
夸张点说的话就是,荷兰弟一换,这片直接无名。空战一段很有新意,但那段一开始我就在想,已经马上到大船了,为啥不把木头船放了再去追不是更快更便捷吗。还有我想知道那只猫去哪了。
PS.到哪儿都要随身带着胡子先生的维克多猛刷好感度,毕竟没有人能拒绝布偶!
现在的动作片为什么都是一直靠文戏水过去。成龙的片子都比这好看多了。
这是应该听到爱情瞬间的时刻,因为我们在彼此的眼睛里看到了故乡
疫情期间看的,当整体期望不高的时候,意外地看的很开心,合格的爆米花电影。加1星是疫情期间带给我的快乐。
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